Este juego de llenar piscinas de bolas triunfa en Steam con reseñas 'extremadamente positivas'

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Playrooms convence a miles de jugadores al combinar el fenómeno de las 'backrooms', el progreso de los juegos incrementales y las satisfactorias piscinas de bolas.Las pelotas han escapado de las piscinas y alguien tiene que recogerlas. Ese alguien es un especialista en la labor al que interpretan los jugadores de Playrooms. Es legítimo preguntarse por qué un videojuego de recoger bolas de colores acumula más de 900 reseñas "extremadamente positivas" en Steam, y a eso trataremos de dar respuesta en este artículo.Estrenado en PC el 4 de noviembre, momento desde el que su popularidad despegó (en cierto momento superó los 3600 jugadores concurrentes), Playrooms combina dos fenómenos de internet, de dentro y de fuera de los videojuegos, con algo tan goloso estéticamente como son las piscinas de bolas.Por un lado, bebe del fenómeno creepypasta de las backrooms, llevado al público generalista este 2026 con el éxito cinematográfico de Kane Parsons. El título se ambienta en espacios liminales inquietantes, donde la presencia de piscinas de bolas de colores es de lo menos extraño.Progresión y satisfacción sin complicacionesPor otro lado, es un juego incremental, un género que lleva años despuntando en Steam. Muy populares son las versiones más básicas de este tipo de diseño de juegos: Cookie Clicker y Universal Paperclips. En títulos más recientes, como el exitoso Bills Must Be Paid, el incremento, la progresión, las cifras cada vez más altas, se mezclan con interacciones satisfactorias, repetitivas y simples en su ejecución.Vídeo:En este caso, esa interacción es recoger bolas de colores y llevarlas a la piscina que toque. Teniendo en cuenta que en Steam se han vertido cientos de reseñas de personas que han jugado más de 15 o 20 horas, podréis imaginar que en Playrooms hay más que recoger pelotitas. Aunque, en esencia, va justo de eso.El objetivo en cada sala es meter todas las pelotas en la piscina adecuada, pero dentro del tiempo límite y teniendo en cuenta que la persona empleada por Playrooms Inc., como cualquier otro humano, se cansa; hay una barra de resistencia.Paulatinamente se desbloquean salas más extrañas. Oficinas inquietantes llenas de bolas. Habitaciones liminales inundadas del color de las esferas de juguetes. Piscinas de agua con piscinas de bolas. Al llenar piscinas, se obtiene acceso a nuevas localizaciones o se producen cambios en las ya conocidas.Una historia con crítica socialEl progreso también está vinculado a las mejoras. Hay mejoras como agrandar las manos para coger las bolas a puñados o que las pelotas se imanten. También se desbloquean herramientas como cepillos con las que arrastrar una gran cantidad de bolas y aspiradoras inteligentes. Incluso se puede controlar a un pájaro para... algo.Para canjear los desbloqueos se debe acudir al mismo ordenador desde el que poco a poco se narra, junto a la narrativa ambiental, una intrigante historia con dosis de sátira social. A través de esa interfaz, que rememora las primeras versiones de Windows, se accede a programas como la tienda y el correo electrónico, fundamental para leer los mensajes de nuestros empleadores.También desde ese ordenador se accede al programa light.exe. Por supuesto, esto no sería un juego de backrooms si no hubiera algo terrorífico rondando por los espacios liminales, observando a quien recoge bolas de colores. En las salas se irá la luz, por lo que hay que darse prisa para llenar las piscinas no solo para cumplir con nuestras obligaciones, sino también para evitar las monstruosidades que puedan acechar y ponerse a salvo en la sala central.Los desarrolladores de Two Pixels, un estudio independiente de dos personas sito en Alemania, son conscientes de que esa parte más terrorífica puede echar para atrás a algunos jugadores, así que han introducido tres modos de dificultad. Además de la experiencia "tal como se pensó", uno elimina totalmente los sustos y otro propone una partida "sin segundas oportunidades".Se ampliará gratis y hay demo en SteamSi la propuesta os llama la atención, desde octubre hay disponible una demo en Steam que han actualizado con numerosas correcciones y mejoras desde entonces. La versión completa de Playrooms cuesta 6,99 euros e incluye, además de más habitaciones y la historia completa, herramientas adicionales, mejoras para cada estancia y herramienta, logros y, por supuesto, nuevos peligros que acechan en la oscuridad.El título está disponible en español de España y está verificado para Steam Deck. Además, Two Pixels han anunciado que en enero de 2027, si no hay un cambio de planes, lanzarán el Capítulo 2 de la historia como actualización gratuita y planean otra sorpresa, que anunciarán el 15 de noviembre, si la comunidad consigue recolectar 5000 millones de bolas, una meta plausible, pues aglutinaron 1000 millones en apenas unas horas.