Microsoft lanza su alternativa al FSR de AMD para XBOX Ally X: mejora los juegos con IA y alcanza 120 fps

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Auto SR sale de su fase de pruebas y llega a las portátiles de ASUS con mejoras en la calidad de imagen y el rendimiento, incluso al jugar con batería.Microsoft ha anunciado el lanzamiento oficial de Automatic Super Resolution (Auto SR), su propia tecnología de reescalado de imagen mediante inteligencia artificial, que ya está disponible para las consolas portátiles ROG XBOX Ally X y ROG XBOX Ally X20. Se trata de una alternativa al FSR de AMD que busca mejorar la calidad gráfica y el rendimiento de los videojuegos, aprovechando un componente de estos dispositivos que hasta ahora tenía un uso bastante limitado.Auto SR ya llevaba varios meses disponible en fase de pruebas para los miembros del programa XBOX Insider, pero con importantes restricciones, como la necesidad de conectar la portátil a una pantalla externa. Con su lanzamiento oficial, ahora puede utilizarse directamente en la pantalla de la consola y mientras funciona con batería, además de incorporar otras novedades.Hasta 120 fps gracias a la inteligencia artificialLa principal particularidad de Auto SR es que utiliza la unidad de procesamiento neuronal (NPU) en lugar de la GPU para realizar el reescalado de imagen. De esta manera, permite que la tarjeta gráfica dedique más recursos a ejecutar el videojuego, lo que sobre el papel puede traducirse en un mejor rendimiento.Microsoft también ha introducido un nuevo modo Rendimiento que aumenta el límite de imágenes por segundo de los anteriores 60-75 fps hasta los 120 fps. Como ejemplo, la compañía ha mostrado Rocket League funcionando en una ROG XBOX Ally X a 720p y calidad gráfica alta, pasando de una media de 70 fps con el modo Calidad a 115 fps con el nuevo modo Rendimiento.Otra de las novedades es la compatibilidad con juegos que funcionan a 1080p, que ahora pueden beneficiarse del reescalado sin necesidad de reducir previamente su resolución. Al conectar la portátil a una pantalla externa, Auto SR puede ofrecer una imagen de hasta 1440p, y también se ha añadido compatibilidad con Auto HDR.Eso sí, Auto SR no pretende sustituir completamente al FSR de AMD. Cuando un videojuego incorpora una implementación adecuada de esta última tecnología, continúa siendo la opción recomendable por su fidelidad visual. La propuesta de Microsoft resulta más útil para títulos que carecen de reescalado integrado o en los que FSR no ofrece buenos resultados.Para utilizar Auto SR es necesario actualizar Windows 11, Game Bar y el paquete correspondiente de Microsoft Store. La tecnología también comienza a extenderse a determinados ordenadores Copilot+ con procesadores AMD Ryzen, aunque algunas funciones, como el nuevo modo Rendimiento y Auto HDR, se están distribuyendo progresivamente mediante actualizaciones de Windows.