مطورة سابقة في BioWare تقترح طريقة لإنقاذ Mass Effect

Wait 5 sec.

ترى Christina Norman، المطورة السابقة في BioWare والمسؤولة عن البرمجة الرئيسية في أول أجزاء Mass Effect، أن السلسلة لا تحتاج إلى ميزانية ضخمة تتجاوز 200 مليون دولار للعودة من جديد، وذلك بعد إلغاء مشروع Mass Effect Universe وإغلاق الاستوديو مؤخرا. وتشير Norman إلى أن تجربة Clair Obscur: Expedition 33، التي كلف تطويرها أقل من 10 ملايين دولار، تثبت إمكانية تقديم ألعاب RPG ضخمة بميزانيات محدودة، مؤكدة أن ميزانية تبلغ 50 مليون دولار، أي خمسة أضعاف تكلفة اللعبة الفرنسية، ستكون كافية لتطوير جزء جديد من السلسلة بالاعتماد على فريق صغير وفعال.من جانبه، يرى Trent Oster، أحد مؤسسي BioWare، أن تقديم جزء جديد بميزانية أقل من 200 مليون دولار أمر ممكن، لكنه لن يكون بالمستوى الذي كان مخططا له في مشروع Mass Effect Universe. ومع ذلك، تبقى العقبة الأكبر هي امتلاك EA لحقوق السلسلة، إذ قد لا تكون مستعدة للتخلي عنها حتى لو لم تعد ترغب في تطوير ألعاب جديدة منها. ويأتي ذلك وسط استمرار مطالبات الجماهير بإنقاذ السلسلة، حيث تجاوزت العريضة المطالبة بإعادة النظر في قرار إلغاء المشروع 325 ألف توقيع.