​ Como ven tengo hay un controlador de ridify, el de la muñeca, que está girado, he intentado mirar que hueso lo mueve, logré enderezarlo, en la dirección contraria que quería. Quiero preguntar si alguien sabe de tutoriales de pintar pesos, no hablo solo de trucos, sino que explique la lógica detrás como también los matices pequeños, como un profesor, no solo un "y esto va aquí", así podré estudiar esta parte más seriamente, es la parte que mas me cuesta de los esqueletos de entender. Hace mucho no hago ridding, pero el motivo principal es por los pesos, tengo una mala experiencia con los mismos en mis estudios de maya, y desde entonces solía usar mixamo, pero tampoco los hace perfectos, y no hace la cara. Durante las ultimas semanas estuve modedificando algunos huesos de algunos modelos, pero que requiriera pintado, luego hice un modelo muy simple de apenas 900 caras para practicar el ridify, y ahora quería intentarlo con un modelo mas grande pero tampoco muy difícil anatómicamente. Gracias y perdonen las molestias   submitted by   /u/ProudPerspective4025 [link]   [comments]