PlatinumGames da pistas del futuro de Bayonetta: 'Atentos a cómo se materializará esto en el futuro'

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PlatinumGames no se olvida de su saga más conocida y el estudio nos pide paciencia para ver cómo se expande el universo de la licencia.PlatinumGames planea dar continuidad a Bayonetta, su saga más conocida, según ha comentado el jefe del estudio Atsushi Inaba. Eso sí, un futuro juego no contaría con los responsables habituales de la saga, entre ellos su creador Hideki Kamiya.El estudio japonés desarrolla actualmente Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin y el juego para móviles Lost Order; durante un tiempo también se ha rumoreado un nuevo Nier -Nier: Automata sigue vendiendo muy bien- pero Square Enix no ha hecho su anuncio en todos estos años.En una entrevista de Famitsu, Inaba es preguntado por nuevas entregas de esta saga, cuya licencia está compartida actualmente entre Sega y Nintendo; las secuelas se lanzaron en Wii U, Switch -incluyendo el spin-off Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon-, y un Bayonetta 4 sería exclusivo de Switch 2."Realmente no puedo responder eso en este momento", respondió el directivo. "Tenemos un fuerte deseo de desarrollar aún más el personaje de Bayonetta y expandir su mundo. Esperen ver qué forma tomará en el futuro", lo que apunta a que quizás traiga cambios drásticos respecto a la fórmula habitual.PlatinumGames ha perdido a muchos de sus directoresPlatinumGames todavía tiene un equipo con experiencia en los juegos de acción, como demostró el reciente Ninja Gaiden 4, pero la mayoría de los veteranos de la desarrolladora ya no están en la compañía.Uno de los grandes nombres de PlatinumGames era Hideki Kamiya, que sólo dirigió el primer Bayonneta pero se encargó de supervisar y crear la historia del resto de capítulos. Kamiya dejó el estudio y fundó Clovers para trabajar en un nuevo Okami junto con casi 20 desarrolladores de Bayonetta 3.Otros perfiles fuera de PlatinumGames son el director de Bayonetta Origins Abebe Tinari -ahora en Housemarque-, el director de Bayonetta 2 Yusuke Hashimoto que volvió a Capcom -ha trabajado en Onimusha: Way of the Sword-, el director de Bayonetta 3 Yusuke Miyata, el director de Astral Chain Takahisa Taura, el director de Metal Gear Rising Kenji Saito o el diseñador de personajes Masaki Yamanaka.La última colaboración de Bayonetta se ha visto en Stellar Blade; el director de este último ha confirmado que el juego de PlatinumGames ha influido mucho en su proyecto.