Martin Klima di Warhorse spiega che Kingdom Come: Deliverance nasce dalla voglia di offrire un GDR più adulto e distante dagli stereotipi fantasy.Martin Klima, il cofondatore di Warhorse Studios, in un’intervista rilasciata a PCGamer ha raccontato le motivazioni che hanno portato alla nascita di Kingdom Come: Deliverance. Klima ha sottolineato come alla base del progetto ci fosse la volontà di allontanarsi dalla formula ricorrente dei GDR fantasy.Prosegui la lettura