SEGA niega estar usando la IA para sustituir la creatividad de sus equipos y afirman estar siendo 'muy cautelosos' en su aplicación.De forma reciente, SEGA informó de que Crazy Taxi: World Tour había hecho uso de la inteligencia artificial durante su desarrollo. No obstante, y a pesar del revuelo inicial, sus desarrolladores explicaron que se trataba de un uso de la IA exclusivamente destinado a obtener ideas y nunca para sustituir a los artistas.La IA en el desarrollo de videojuegos está en fases tempranas de implementación, con distintas perspectivas. Capcom, por ejemplo, la está usando para facilitar y acelerar ciertas tareas durante el desarrollo, como detectar errores de programación.SEGA asegura estar teniendo mucho cuidado en cómo usar la IA en la creación de videojuegosSEGA ha querido también dejar claro cuál es el lugar que ocupa la IA en los desarrollos de la compañía japonesa. Tsutoshi Saito, jefe de negocio, ha confirmado que efectivamente están usando esta tecnología en varias áreas para "mejorar la eficiencia" en varios departamentos. Esto incluye las tareas administrativas, corporativas, marketing... y también producción de los propios videojuegos.No obstante, en la creación de juegos afirman que están siendo "muy cautelosos" y que no están incentivando a su utilización en los aspectos puramente creativos. En SEGA parece estar tomándoselo muy en serio, y han creado un Comité de IA Generativa solo enfocado al desarrollo de herramientas, siempre con unas guías consensuadas acerca de su empleo.Este comité, de hecho, está formado por empleados de SEGA de distintas regiones, con el objetivo de atender a las circunstancias legales de cada lugar. Así que el uso de la IA en los videojuegos es una realidad, pero las compañías buscan maneras de implementarlo de tal forma que no suponga un obstáculo para la creatividad. Su adopción ya es enorme, y un estudio concluyó que la totalidad de desarrolladoras de juegos online ya usan la inteligencia artificial en sus proyectos.