Mike Daly, director de Marvel's Wolverine, reconoce que Insomniac estudió X-Men Origins: Wolverine de 2009 durante el desarrollo del nuevo juego de PS5.Aunque los videojuegos basados directamente en películas no tienen precisamente la mejor reputación, hay algunas excepciones muy recordadas. Una de ellas es X-Men Orígenes: Lobezno, publicado en 2009 coincidiendo con la película protagonizada por Hugh Jackman y considerado todavía hoy como una de las adaptaciones más logradas del personaje.Ese juego también estuvo presente durante el desarrollo de Marvel's Wolverine, la nueva aventura de acción Insomniac Games para PS5. Mike Daly, director del proyecto, ha reconocido en una entrevista con TheGamer que el estudio conocía perfectamente el título de 2009 y que llegó a utilizarlo como referencia mientras estudiaba cómo trasladar las características de Lobezno a un videojuego moderno.Insomniac buscó referencias por todas partes para Marvel's Wolverine«Sin duda conocíamos ese juego y nos inspiramos en él», explica Daly. El director señala que durante la fase de documentación del proyecto el equipo buscó referencias «por todas partes», y considera que X-Men Origins: Wolverine hizo «un trabajo fantástico» al enfrentarse a muchas de las mismas cuestiones que Insomniac tenía ahora delante.La principal era bastante sencilla de formular, pero no tanto de resolver: cómo representar a Lobezno de la forma más auténtica posible. Sus garras, su brutalidad, su capacidad de regeneración y su estilo de combate plantean unas necesidades muy diferentes a las de otros superhéroes, algo que el juego de 2009 ya intentó solucionar con bastante éxito.Eso sí, Daly matiza que Insomniac no se ha limitado a copiar ideas concretas. «Más que tomar ideas del juego, tuvimos los mismos desafíos que aquellos desarrolladores y acabamos llegando a conclusiones parecidas», explica el director en la entrevista.X-Men Origins: Wolverine, desarrollado por Raven Software, destacó precisamente por ofrecer una versión especialmente agresiva de Logan, con un combate cuerpo a cuerpo mucho más violento de lo habitual en las adaptaciones del personaje.Las primeras impresiones con Marvel's Wolverine también apuntan en esa dirección. Insomniac ha reutilizado parte de la experiencia acumulada con sus juegos de Marvel's Spider-Man, aunque adaptándola a un personaje mucho más directo y brutal. El resultado busca que cada enfrentamiento transmita el carácter y las capacidades de Logan, precisamente uno de los grandes retos que ya afrontó aquel recordado juego de 2009.