The Last of Us Online ocupaba a la mayor parte del estudio hasta 2023, cuando fue cancelado y el personal se trasladó a Intergalactic: The Heretic Prophet, según un periodista.La prioridad de Naughty Dog hace unos años era The Last of Us Online, no Intergalactic: The Heretic Prophet, según un conocido periodista que ha hablado sobre la iniciativa de juegos como servicios en Sony.Jason Schreier reveló que Guerrilla Games había decidido reiniciar Horizon Hunters Gathering para convertirlo en un multijugador tradicional, no el juego como servicio que se había planeado inicialmente, por las malas reacciones que habían tenido las pruebas.La mala noticia para quienes esperaban Horizon 3, la aventura para un jugador con Aloy, es que ese proyecto todavía es muy lejano porque el equipo que trabaja en él es pequeño. Algo similar habría sucedido en Naughty Dog con los dos juegos que tenían anunciados hasta la cancelación del multijugador de The Last of Us.Intergalactic: The Heretic Prophet arrancó motores tras la cancelación de TLOU OnlineSegún explica Schreier en un vídeo, el multijugador no era un proyecto menor a la sombra de Intergalactic, sino la prioridad durante varios años: "Existe la creencia de que The Last of Us Online fue solo un proyecto secundario mientras la mayoría trabajaba en Intergalactic. Pero no, es todo lo contrario"."Intergalactic no contó con la mayor parte del personal hasta después de la cancelación de The Last of Us Online [en 2023]. Fue entonces cuando la mayoría del equipo del estudio se unió a Intergalactic. Diría que gran parte del estudio trabajaba en The Last of Us Online o en las remasterizaciones y remakes que realizaron durante la década de 2020, razón por la cual no hemos visto un juego nuevo de ellos desde entonces".Intergalactic: The Heretic Prophet fue presentado en The Game Awards 2024 con un teaser que confirmaba una licencia original de ciencia ficción. Los rumores lo sitúan a finales de 2027 o principios de 2028, y no sería el único juego en desarrollo.