O que começou como uma discussão sobre o uso de inteligência artificial no jogo Rideshare Stimulator rapidamente se transformou em uma das polêmicas mais curiosas — e acaloradas — da indústria de games em agosto de 2026. No centro da história estão Stella Sacco, ex-roteirista-chefe da Saber Interactive, e Matthew “Matt” Karch, CEO da empresa, que apresentaram versões diferentes sobre o desenvolvimento do jogo e sobre a participação da IA no projeto.Sacco afirmou publicamente que foi retirada do desenvolvimento de Rideshare Stimulator durante a produção e que seu trabalho foi substituído por textos gerados pelo ChatGPT. A Saber negou que qualquer roteirista tenha sido substituído por inteligência artificial, mas confirmou que o game terá recursos de IA — incluindo diálogos em um modo experimental — e inicialmente não informava isso na página do Steam.A situação ganhou uma nova camada quando Karch fez declarações pessoais sobre Sacco, questionando até mesmo quem ela era, antes de posteriormente pedir desculpas à roteirista. Enquanto isso, a página de Rideshare Stimulator acabou recebendo uma descrição detalhada sobre o uso de IA, esclarecendo quais partes da experiência têm conteúdo produzido por humanos e quais utilizam ferramentas generativas. Onde tudo começou: a saída de Stella SaccoA roteirista Stella Sacco trabalhou na Saber Interactive entre julho de 2023 e julho de 2024 e ocupava o cargo de lead writer na companhia. Em agosto de 2026, depois que Rideshare Stimulator foi apresentado ao público, ela revelou na rede social Bluesky que havia trabalhado diretamente no projeto e que sua participação havia terminado de maneira controversa.“Eu era a roteirista-chefe e a Saber me substituiu pelo ChatGPT no meio do desenvolvimento”, afirmou Sacco. Segundo ela, os diálogos dos passageiros também teriam sido produzidos por IA, embora essa utilização não estivesse indicada na página do jogo no Steam.A roteirista ainda recuperou uma publicação de dezembro de 2023 na qual já havia comentado que tinha sido substituída em um de seus projetos “pelo ChatGPT”. Para Sacco, portanto, não se tratava de uma conclusão baseada apenas no material promocional de Rideshare Stimulator, mas de algo que ela dizia ter acompanhado enquanto trabalhava na Saber. Sacco detalha como a decisão teria acontecidoEm novas publicações, Sacco afirmou que a decisão teria partido de executivos da Saber interessados em incorporar IA ao projeto. Ela contou que seu chefe teria defendido sua permanência, argumentando que ela já tinha experiência com jogos que recebem atualizações e que era capaz de escrever o conteúdo necessário.Segundo o relato da roteirista, a resposta de um executivo teria sido que “gamers amam tecnologia nova” e que utilizar IA poderia funcionar como uma estratégia de marketing. Sacco também disse que não tinha problemas com a equipe da Unigine, responsável pelo desenvolvimento de Rideshare Stimulator, atribuindo a decisão de sua demissão a superiores da Saber. A acusação chamou atenção porque Rideshare Stimulator depende justamente da interação entre motorista e passageiros. A proposta do jogo envolve transportar personagens com histórias e situações diferentes, o que torna a escrita e os diálogos uma parte importante da experiência, e não apenas um elemento secundário.Saber nega que tenha substituído roteiristas por IAApós as publicações da roteirista, a resposta da Saber foi direta: a empresa negou que Sacco ou qualquer outro roteirista tenha sido substituído por inteligência artificial. Em declaração à imprensa, a companhia afirmou que “a história de Rideshare foi escrita inteiramente por pessoas” e destacou que sua equipe de roteiristas teria triplicado desde 2023.Ao mesmo tempo, porém, a empresa confirmou que a inteligência artificial faz parte do jogo. Segundo a Saber, um modo chamado Free Ride foi criado como uma experiência experimental e utiliza IA para gerar situações e diálogos envolvendo passageiros. A justificativa é que esse modo precisa lidar com uma quantidade potencialmente infinita de combinações e passageiros.Saber PR responded to my post by saying that the story was written by people and no writers were replaced, buuuuut also that the game uses AI generated text and voices. C’mon man lmao[image or embed]— Stella Sacco (@antlervel.vet) 11 de agosto de 2026 às 21:06A companhia também afirmou que pretende utilizar IA como ferramenta para aprimorar experiências e comportamentos de personagens não jogáveis. A Saber ressaltou ainda que possui mais de 3 mil funcionários e que nenhum deles estaria sendo substituído pela tecnologia.Sacco contestou a versão apresentada pela empresa e manteve sua acusação. A roteirista afirmou que a Saber poderia apresentar a narrativa que quisesse, mas que ela havia participado diretamente do projeto e sabia o que havia acontecido com seu trabalho.A roteirista disse que foi retirada do projeto para que o ChatGPT fosse utilizado na produção do restante dos textos, incluindo conteúdos planejados para atualizações futuras. Para ela, mesmo que a Saber tenha mudado seus planos posteriormente, isso não alteraria o fato de que sua função havia sido modificada durante o período em que trabalhava no jogo. O ponto central da discussão, portanto, deixou de ser o uso de IA no game, mas a substituição de humanos por inteligência artificial no desenvolvimento. As duas partes apresentavam interpretações diferentes sobre essa fronteira, e tudo ficou ainda mais intenso com um executivo respondendo diretamente sobre o assunto.CEO da Saber entra diretamente na discussãoA situação ficou ainda mais complicada quando Matt Karch, CEO da Saber Interactive, passou a responder pessoalmente às acusações. Em uma entrevista, ele afirmou que não conhecia Sacco e chegou a dizer que precisou perguntar ao Claude quem ela era.Karch também afirmou que Sacco havia sido substituída por “alguém mais talentoso” e que havia sido desligada posteriormente por uma série de motivos. Em uma das declarações que mais repercutiram, o executivo disse que, olhando para trás, teria ficado satisfeito se ela tivesse sido substituída por IA.“Pelo que percebo, ela gosta de polêmica ainda mais do que eu. Francamente, olhando para trás, eu teria ficado feliz em substituí-la por uma IA. Pelo menos estaríamos lidando com alguém programado para ser honesto”, disse o executivo.A fala mudou o tom da discussão. O debate, que inicialmente estava concentrado na utilização de inteligência artificial em um game, passou a envolver também a maneira como uma empresa trata publicamente uma ex-funcionária e como um executivo responde a acusações feitas por alguém que trabalhou no projeto.CEO acusa roteirista de violar acordo de confidencialidadeEm meio à troca de declarações, Karch também afirmou que Sacco teria violado um acordo de confidencialidade ao falar publicamente sobre o desenvolvimento de Rideshare Stimulator. A Saber continuava sustentando que nenhum escritor havia sido substituído por IA.O executivo, porém, manteve uma postura favorável à tecnologia. Karch argumentou que o uso de IA em Rideshare Stimulator deveria ser visto como algo positivo para o consumidor, especialmente considerando que o game teria uma faixa de preço mais baixa.Sacco, por sua vez, continuou dizendo que estava relatando acontecimentos que havia presenciado. “Tudo o que eu disse era verdade. Aqui vai mais uma verdade: essa declaração é incrivelmente patética para o CEO de qualquer empresa fazer e, somada ao uso de IA, causará muito mais danos à reputação da Saber do que jamais poderia causar à minha.”Saber finalmente revela onde a IA está no jogoDepois de toda a repercussão, a Saber atualizou a página de Rideshare Stimulator no Steam com um aviso específico sobre conteúdo gerado por inteligência artificial. A mudança esclareceu que a campanha principal possui história, personagens e diálogos escritos por uma equipe humana.O comunicado também informa que ferramentas de IA serão utilizadas para geração de vozes e algumas tarefas de localização. Já o modo Free Ride, que é opcional e separado da campanha principal, terá missões de passageiros e diálogos localizados gerados por IA. O novo aviso do Steam também revelou uma informação que não estava tão presente nas primeiras declarações: Rideshare Stimulator terá uma mistura de músicas produzidas por humanos e faixas geradas por inteligência artificial.Segundo a Saber, as estações de rádio que utilizarem músicas geradas por IA serão identificadas dentro do próprio jogo. Assim, a atualização acabou sendo mais ampla do que simplesmente adicionar uma nota sobre os diálogos do Free Ride. Karch pede desculpas a Stella SaccoDepois da escalada pública, Karch também entrou em contato diretamente com Sacco e pediu desculpas pela maneira como havia falado sobre ela. A roteirista confirmou que recebeu uma longa mensagem do executivo e disse que ele se desculpou “sem reservas” pela forma como a tratou publicamente.Sacco aceitou o pedido de desculpas, mas deixou claro que isso não significava uma mudança em sua posição sobre o uso de IA. Ela afirmou que continua discordando de Karch sobre a tecnologia e que as consequências de decisões relacionadas à IA recaem sobre o CEO, mas também sobre os funcionários da empresa.[image or embed]— Stella Sacco (@antlervel.vet) 15 de agosto de 2026 às 14:38A roteirista também criticou a forma como sua reputação profissional foi colocada em dúvida. Segundo ela, havia uma diferença entre receber ataques de usuários na internet e ter sua carreira questionada publicamente por alguém que ocupa uma posição de poder dentro da indústria.O que Matt Karch disse depois do pedido de desculpas?Karch também publicou uma reflexão no LinkedIn sobre o episódio. O executivo reconheceu que havia reagido de maneira impulsiva e afirmou que foi “acionado” por comentários posteriores, admitindo que “atirou primeiro e pensou depois”.Na publicação, Karch defendeu uma postura mais cuidadosa para executivos diante de conflitos públicos e afirmou que disputas deveriam ser resolvidas diretamente entre as pessoas envolvidas. Ao mesmo tempo, voltou a defender a inteligência artificial como uma tecnologia que deverá participar cada vez mais do desenvolvimento de games.O caso, no entanto, ainda ganhou um último capítulo quando Karch fez críticas que foram ligadas ao roteirista Chet Faliszek, conhecido por seu trabalho em Portal, após um vídeo de 26 minutos no qual ele analisou a conduta do CEO durante a controvérsia. "Quando a "análise do setor" descamba para insultos pessoais e ameaças, isso diz muito mais sobre o criador do que sobre o objeto da análise. Depender de algoritmos que exploram a indignação para obter insights sobre o setor é uma armadilha", disse o executivo, criticando a repercussão de todo o caso.Apesar de todos os desdobramentos, até o momento, não existe uma confirmação independente que permita afirmar categoricamente que Sacco foi demitida especificamente para que seu trabalho fosse substituído pelo ChatGPT. Essa é a acusação feita pela própria roteirista, enquanto a Saber nega que tenha substituído escritores por IA e afirma que a história principal foi escrita por humanos.O que está confirmado pela própria empresa é que Rideshare Stimulator utiliza inteligência artificial em diferentes áreas. A versão atual da página do Steam informa que a campanha principal é escrita por humanos, enquanto o Free Ride utiliza missões e diálogos gerados por IA, além de haver IA em vozes, localização e parte das músicas. Agora, resta aguardar o lançamento do game para conferir como será a experiência entregue pelo projeto, que já virou sinônimo de polêmica antes mesmo de sua estreia.