Che stress! Perché nel primo Crash Bandicoot non potevi salvare dopo ogni livello?

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Nel primo Crash Bandicoot salvare la partita non era affatto immediato: completare un livello non bastava per mettere al sicuro i propri progressi.Nel 1996 Crash Bandicoot non si limitava a mettere alla prova i riflessi dei giocatori. Anche una funzione oggi scontata come il salvataggio poteva trasformarsi in un piccolo ostacolo, perché completare un livello non garantiva affatto la possibilità di registrare subito i propri progressi.Prosegui la lettura