Sony presenta Quick Spectral Super Resolution, una nueva tecnología de reescalado por inteligencia artificial para PS5 que debuta hoy en Marvel's Wolverine y Ghost of Yotei.Sony ha anunciado una importante novedad gráfica para PS5 que hasta ahora estaba reservada a PS5 Pro: el reescalado de imagen mediante inteligencia artificial. La compañía ha presentado Quick Spectral Super Resolution (QSSR), una nueva tecnología diseñada específicamente para funcionar en el modelo estándar de la consola.QSSR nace de Project Amethyst, la colaboración entre Sony y AMD para desarrollar tecnologías gráficas basadas en inteligencia artificial, y toma como punto de partida PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), el sistema de reescalado utilizado por PS5 Pro. Sony explica que las exigencias computacionales de PSSR impedían trasladarlo directamente a PS5, por lo que ha creado una alternativa más ligera.Una versión más ligera de la tecnología de PS5 ProPara conseguirlo, Sony ha desarrollado una arquitectura de red neuronal simplificada y una implementación optimizada específicamente para el hardware de PS5. QSSR analiza las imágenes y utiliza inteligencia artificial para reconstruirlas a una resolución superior, con el objetivo de ofrecer más detalle y una mayor estabilidad de imagen que los métodos tradicionales de reescalado.La compañía deja claro que PSSR seguirá siendo la solución más avanzada y estará reservada a PS5 Pro, pero asegura que QSSR permitirá trasladar parte de sus ventajas visuales a los millones de jugadores que utilizan una PS5 estándar.Los primeros juegos compatibles son Marvel's Wolverine y Ghost of Yotei, que reciben hoy mismo actualizaciones para añadir QSSR como una opción gráfica adicional. Insomniac Games destaca que en Wolverine permitirá apreciar con más claridad escenarios como las calles de Madripoor o Shinjuku, mientras que Sucker Punch señala las mejoras en los pequeños detalles de personajes y entornos.Llegará a más juegos de PS5No se trata de una tecnología limitada a estos dos títulos y Sony ha confirmado que QSSR estará disponible para todos los desarrolladores de PlayStation, por lo que espera que un número cada vez mayor de juegos pueda incorporarla en el futuro.La llegada de QSSR supone así un paso para acercar algunas de las mejoras de calidad de imagen de PS5 Pro a la PS5 estándar, aunque adaptadas a la menor capacidad de cálculo de esta última.