El diseñador de Baldur's Gate 2 rechazó hacer BG 4: '¿Competir con Baldur's Gate 3? Eso sería una locura'

Wait 5 sec.

James Ohlen, uno de los diseñadores principales de Baldur's Gate 2, ha rechazado hacer Baldur's Gate 4, ya que no se ve capaz de hacer un juego que pueda competir con Baldur's Gate 3.James Ohlen, codiseñador de Baldur's Gate 2, uno de los juegos de rol más aclamados de todos los tiempos, ha desvelado que ha rechazado una propuesta de Hasbro para hacer Baldur's Gate 4. ¿El motivo? No cree que pueda hacer un juego capaz de competir con Baldur's Gate 3.Un juego contra el que no quieres competirSegún ha explicado, el propio Chris Cox, el CEO de Hasbro, se puso en contacto con Ohlen para preguntarle qué le parecería desarrollar Baldur's Gate 4, a lo que el diseñador respondió lo siguiente: "No. Fracasaría y este es el motivo por el que fracasaría. No querría competir contra eso. Hacer Exodus ya es lo suficientemente duro, pero ¿tener que competir con Baldur's Gate 3? Eso sería una locura".Lo cierto es que no se le puede culpar a Ohlen por pensar así, ya que Baldur's Gate 3 se ha convertido desde su lanzamiento en 2023 en un auténtico megatón que ha acumulado infinidad de premios, tiene una de las puntuaciones más altas que ha obtenido videojuego alguno en Metacritic y ha vendido más de 20 millones de copias en todo el mundo, un éxito descomunal con el que Larian Studios ha elevado tanto el listó del género que le ha puesto las cosas muy difíciles a cualquier estudio que quiera atreverse a continuar el legado que ha dejado.Actualmente, Ohlen, junto con Kevin Martens, otro de los principales responsables de Baldur's Gate 2, está trabajando en Archetype Entertainment y se encuentra desarrollando Exodus, un ambicioso juego de rol y ciencia ficción en el que Hasbro ha invertido una gran cantidad de dinero.