Los directores de los últimos Final Fantasy explican la complejidad de hacer un remake de FF6, uno de los juegos más queridos de Square Enix.La posibilidad de hacer un remake de Final Fantasy VI ha estado en discusión desde hace mucho tiempo. Dentro de la propia Square Enix había desarrolladores que mencionaron que estarían dispuestos a hacerlo, y de forma reciente pudimos comprobar que la idea generaba expectación en trabajadores tan recordados como Hironobu Sakaguchi.De forma reciente, Naoki Yoshida (director de Final Fantasy XIV: A Realm Reborn) y Naoki Hamaguchi (director en trilogía Final Fantasy VII Remake) han participado en un evento en Berlín. Fueron preguntados por los videojuegos que más les influyeron a lo largo de su vida, y uno de ellos fue por supuesto Final Fantasy VI, lanzado en SNES en el año 1994.Un remake de Final Fantasy VI sería posible, pero muy complicado de hacerHamaguchi explicó que Final Fantasy 6 es la razón por la que quiso trabajar en Square Enix: "Siempre ha tenido un lugar especial en mi corazón y es la razón por la que me interesé por el desarrollo de videojuegos. Pero siempre que ofrezco esta respuesta al día siguiente aparece una noticia de que estoy interesado en hacer un remake de FFVI" (comenta entre risas).A este respecto, Yoshida tomó el relevo y explicó la razón por la que trabajar en un remake de FF6 sería muy complicado: "Es un juego increíblemente enorme. Su escala es inmensa, algo que comparte con FF8 y FF9. Si decidiéramos hacer un remake de Final Fantasy VI, probablemente debería lanzarse en cuatro o cinco episodios".Relacionado con esto, Hamaguchi añadió algo importante, y es que mantener el mismo equipo durante tanto tiempo para crear una trilogía como la de FF7 Remake fue algo realmente complicado: "Es un equipo maravilloso. Han estado haciendo tres entregas durante 10 años. No hay muchos que harían eso". En este sentido, explica que si el equipo hubiera cambiado con cada episodio, hubiese sido "casi imposible" haber sacado adelante la trilogía remake.De esta forma, Yoshida y Hamaguchi están de acuerdo en que no es nada sencillo hacer otro remake a esta escala: "Esto es por lo que no podemos sentarnos aquí y decir 'venga, haremos el remake de FF6', porque no es algo tan fácil como podría parecer".