De fácil a difícil: dos juegos de lógica surgidos a partir de los clásicos

Wait 5 sec.

Encontré un par de juegos de lógica que resultan bastante entretenidos. Son algo así como variantes más rebuscadas del Buscaminas y de Wordle. El primero es bastante más fácil que el segundo, aunque se pueden elegir los niveles de dificultad. El segundo está en inglés, así que es más adecuado para quienes estén duchos en la lengua de Shakespeare.Sunflowers toma la idea del clásico Buscaminas pero le da la vuelta: en lugar de evitar las minas, se trata de plantar girasoles. Los números indican cuántas flores hay en las ocho casillas que lo rodean (horizontal, vertical y diagonal). El objetivo es completar el tablero utilizando únicamente la lógica. Tiene el plus de que nunca es necesario «adivinar» porque, como los Sudokus bien hechos, se pueden resolver únicamente mediante lógica.Tiene cinco niveles de dificultad que no solo tienen tableros más y más grandes, sino que también cambian algunos de los razonamientos que hay que usar. Según el autor, un motor interno analiza cada puzle y lo clasifica según las técnicas lógicas que hay que emplear para resolverlo.Sunflowers incorpora algunas ayudas para que sea más rápido y fácil resolver los puzles: se pueden rellenar automáticamente las casillas vacías alrededor de una pista y hay un sistema de «3 vidas» para penalizar únicamente los girasoles incorrectos.Hilo (que se lee Hi-Lo, de «alto/bajo» o «después o antes») es una especie de Wordle combinado con pistas del tipo «antes» o «después». Son retos diarios donde hay que descubrir una palabra en inglés de 7 letras en un máximo de 5 intentos. Como un Wordle largo. Pero en lugar de indicar únicamente si una letra está bien o mal colocada, hay una pista sobre si la letra correcta está antes o después en el alfabeto.La mecánica es muy sencilla: cada posición de las letras funciona de forma independiente. Si aparece una flecha arriba, significa que la letra buscada está después en el alfabeto; si hay una flecha abajo, que está antes. Si se acierta, la letra queda marcada en verde. Como ayuda, la barra muestra el rango de letras posible para cada casilla.Hay cinco intentos, pero hay que usar mucho la lógica y los conocimientos del diccionario. Normalmente se eligen letras dentro del rango, aunque a veces puedes quedarte sin ideas y verte obligado a probar otra con letras claramente incorrectas para deducir otras que te ayuden. Por otro lado, todos los jugadores reciben la misma palabra del día, y hay un archivo histórico para practicar con los puzles de días anteriores.Relacionados:Dos juegos de palabras de cinco letrasDatos y estrategias sobre Wordle, el juego de palabras de modaBuscaminas: tácticas avanzadasFragment: un juego de palabras, crucigramas, Wordles y puzlesTriword: un juego de palabras para practicar vocabulario en inglésLoxik: una colección de juegos diarios de palabras y lógica, en españolContexto.me: un juego para adivinar palabras similares Big Ben: un desafío letra a letra y palabra por palabraRefractor: un wordle de conectar colores, todo un reto de topologíaPensar es gratis, resolver acertijos también: una dosis diaria de lógica# Enlace permanente