Masachika Kawata, produttore storico di Capcom, spiega come fa la software house giapponese a lanciare sul mercato un videogioco di Resident Evil all'annoSe uno dei papà di Resident Evil sogna un capitolo cozy della serie, il produttore di Capcom Masachika Kawata spiega come riesce la software house giapponese a lanciare sul mercato un videogioco di Resident Evil all'anno, a dispetto del lavoro richiesto e degli investimenti da compiere.Prosegui la lettura