Perché le grandi software house non correggono mai i difetti nei loro giochi più famosi?

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Bethesda, Ubisoft e Rockstar Games sono criticate per sistemi di combattimento e IA nemica datati, mai davvero migliorati nei loro titoli maggiori.I "problemi" di queste software house non possono essere risolti da un remaster che svecchi la formula grafica. Sono difetti strutturali che, volenti o nolenti, hanno reso - anche nel male - le loro IP così iconiche e memorabili. Un occhio malizioso potrebbe perfino pensare che non vogliono correggerli perché ormai fanno parte del loro DNA.Prosegui la lettura