Edición original: Dungeon Crawler Carl 1-13 USA (Webtoon/Vault Comics)Edición nacional/España: Carl el mazmorrero 1 (Norma Editorial, 2026)Guion: Matt Dinniman y TevagahDibujo: Laurel Pursuit Studio, KuzomariColor: LudwigTraducción: David Tejera ExpósitoRealización técnica: Martín GarcésFormato: Rústica con solapas. 304 páginas. 19,50€Anarquía en la mazmorra«Cagondios Donut»El fenómeno de Carl El Mazmorrero es una fuerza imparable. Hace apenas unos meses hacíamos la reseña del primer libro, una obra divertidísima que mezcla literatura y rpg, y ya tenemos aquí la versión en cómic por Norma Editorial, con poca diferencia con respecto a su publicación por Vault Comics en Estados Unidos. Aunque esto no es del todo cierto.En realidad lo que tenemos entre las manos es un tomo que recopila los cómics publicados originalmente de forma digital en la archiconocida plataforma Webtoon, cuyo primer capítulo data de julio del 2025. Así que esto es algo que podéis encontrar traducido en la plataforma online. Bueno, no exactamente, pues se hace una adaptación a papel. Los cómics de Webtoon están pensados para leerlos online, haciendo scroll, y aquí se han convertido en viñetas. No es la primera vez que se hace y lo cierto es que no se nota si está pensado originalmente de una u otra forma, en este caso, como en otros que he leído, el paso es muy natural.Así que mientras en España estamos ya leyendo el quinto libro (Nova los está publicando bastante rápido y tiene anunciado hasta el octavo que saldrá en menos de un año) pues aquí tenemos los recopilatorios en papel del cómic para ir repasando, en caso de ser fans de la saga, o para leerlo aquellos que no quieran meterse los libros entre pecho y espalda.Por dar un repaso rápido, Carl El Mazmorrero es la obra de Matt Dinniman enmarcada en el LitRPG, esto es del estilo a obras como Solo Leveling, Die o Sword art online, donde se mezclan elementos de fantasía con juegos de rol. Aquí podéis leer la reseña del libro, donde lo explico mejor, pero para vagos y despistados os dejo un par de párrafos:El autor nos presenta un mundo igual que el nuestro, donde un joven ex miembro de la Guardia Costera pasa sus ratos en casa, en gayumbos y jugando a la consola, mientras cuida de la gata de su ex, la Princesa Donut, ganadora de concursos de belleza. En un momento dado la gata se escapa, él sale corriendo en calzoncillos y con una chaqueta sin mangas y, mientras están en la calle, todos los edificios y constructos hechos por los humanos se pliegan, matando a quienes estuvieran en su interior. Un grupo minero, la corporación Borant, reclama la Tierra como de su propiedad, pero ofrece a los supervivientes un pacto, si logran atravesar los dieciocho pisos de una mazmorra el planeta volverá a ser de los humanos.Pero eso no es todo. Esta gran aventura será televisada por toda la galaxia, que estarán encantados de ver cómo mueren los pocos millones de supervivientes. Incluso apostarán dinero por ellos, los llegarán a patrocinar o intentarán matarlos. ¿Y qué hay en la mazmorra? Bichos terribles de todo tipo, grandes bosses a los que matar y tiempo limitado para bajar al siguiente nivel, hasta una IA juguetona que tan pronto ayuda como les pone las cosas complicadas, pero también armas y armaduras que dan habilidades a los mazmorreros.Logro desbloqueado: ¡Te acabas de plagiar a tí mismo! Has fusilado una parte de un texto que escribiste hace tres meses. Se ve que el calor ya te derritió el poco cerebro que tenías. Premio: +1 a las habilidades de pícaro.Ejem. Sirva esto como resumen de lo que va pasando, aunque es verdad que los libros van creciendo de manera exponencial. Al principio hay mucha regla, muchas explicaciones y luego ya todo se va centrando más en la historia y en los personajes, el magnetismo y la definición de todos ellos es el punto fuerte de esta obra. Pero vamos con el cómic.En esencia es lo mismo. La verdad es que se trata de una adaptación muy literal de Carl El Mazmorrero. Esto es algo que se ve nada más uno lee las primeras páginas, está todo ahí paso a paso. Sin resúmenes y sin pasar cosas por encima. De hecho tiene una cosa muy buena, el peso de la narración recae sobre el dibujo, como debe ser en un cómic, pero es que aquí eliminan muchos textos largos y descriptivos para poner sencillamente una imagen. Por ejemplo, la presentación de Carl no se da diciendo lo que era sino con unas fotos en la pared, lo mismo que con la Princesa Donut, un par de imágenes con su dueña y un dibujo de los trofeos ya vale para definir su pasado. Es un punto muy a favor porque potencia la narración del cómic de tal manera que no parece solo una adaptación.El guion de la adaptación está realizado por Tevagah, que ya ha hecho varias para Webtoons, sobre el trabajo del propio Dinniman, que ha supervisado. Por otro lado el dibujo recae en el estudio Laurel Pursuit, especialista en mangas y traslados de obras a Webtoons. En este caso tenemos lo que está de moda, ni más ni menos. De hecho podemos comparar el estilo de dibujo con otras series exitosas de Webtoons u otras plataformas, como los manhwas de Solo Leveling o Lector Omnisciente. No son diseños originales ni tiene una narrativa llamativa, se ve que quiere alcanzar un público más generalista, e incluso joven, pero es funcional y agradable. Está bien hecho, eso es innegable. A mi me hubiera gustado más otro tipo de dibujo, me parece que algo más occidental y con personalidad hubiera pegado muy bien con una obra de esta fuerza, pero es cierto que los lectores habituales de este tipo de productos se van a encontrar cómodos con el dibujo. También he de decir que no me desagrada.Y hablando de manhwas, el formato con el que nos lo trae Norma es muy parecido al de las mencionadas series, un poco más grande que el manga normal, cercano al de las ediciones especiales, como la actual de I am a hero, por ejemplo, de 14×21, superando las trescientas páginas. Y a color, por supuesto. Además la traducción es de David Tejera Expósito, el mismo que hace la del libro, con lo que la fidelidad está asegurada. Eso sí, adapta más o menos la mitad del primer libro, con lo que tenemos cómics para rato.Esta versión de Carl El Mazmorrero es una forma ligerita y fresca de pasar el verano. Una buena opción si no os queréis meteros en el libro o si queréis refrescar la memoria.Logro desbloqueado: ¡Ja! Nos hiciste pensar que hablabas de un libro pero al final has acabado hablando de un cómic. Premio: La dureza de la cara ha aumentado.Lo mejor• Si alguien no quiere leer el libro, o es muy fan de la saga, aquí tiene una buena alternativa.Lo peor• No hay nada «malo» aquí, solo que (vamos con el topicazo) el libro es mejor.