Monolith Soft ha colaborado con Nintendo en la producción de Splatoon Raiders, uniéndose a un buen número de colaboraciones pasadas.Splatoon Raiders ya está en las tiendas desde el pasado 23 de julio. Se trata de una nueva entrega dentro de la saga Splatoon que esta vez apuesta por un enfoque looter-shooter, inspirándose en el modo Salmon Run de anteriores videojuegos. Podéis consultar nuestro análisis para comprobar todo lo que ofrece.Sobre el juego han ido apareciendo informaciones interesantes, relativas a cómo de diferente iba a ser inicialmente, y por qué se decidió crear este título antes que un futurible Splatoon 4. Ahora hemos encontrado otro dato interesante, y es que en su producción ha participado la compañía japonesa Monolith Soft.Monolith Soft ha participado en Splatoon Raiders en el apartado de arteMonolith Soft es conocida por la saga Xenoblade, pero su estructura por divisiones ha permitido que puedan centrarse en varios proyectos al mismo tiempo. En particular, hay una sección de la compañía que estuvo involucrada en la producción de The Legend of Zelda: Breath of the Wild y The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.Tanto las oficinas de Tokio como de Kioto de Monolith Soft han trabajado en otras sagas como Pikmin, Animal Crossing, Mario Kart y Splatoon. A este respecto, se ha confirmado que han trabajado en el apartado de arte de Splatoon Raiders, aunque sin hacer más especificaciones.Realmente, y desde hace ya varios años, Nintendo colabora con varios estudios en la producción de sus grandes lanzamientos. Como explicaron desde la compañía nipona, los desarrollos han evolucionado, suponen mayores costes y deben buscar la forma más productiva y eficiente de crear nuevos títulos. Esta es una de las soluciones que han adoptado y siguen fomentando.