El cofundador de Rockstar defiende los juegos físicos: 'Si la gente los quiere, deben ofrecerlos'

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Dan Houser, guionista de GTA y Red Dead Redemption, cree que las compañías deberían seguir vendiendo juegos en disco mientras exista una demanda entre los jugadores.Dan Houser, cofundador de Rockstar Games y principal guionista de buena parte de la saga Grand Theft Auto, ha intervenido en el debate sobre el futuro del formato físico. Aunque admite que personalmente no siente un especial apego por los juegos en disco, considera que las compañías deberían mantener esta opción mientras haya usuarios interesados.El creativo fue preguntado por esta cuestión durante la Comic-Con de San Diego, donde acudió para presentar las novedades de Absurd Ventures, la compañía que fundó después de abandonar Rockstar en 2020. Houser participó en la conversación junto a Lazlow Jones, antiguo guionista y presentador de las emisoras de radio de GTA.Dan Houser cree que el formato físico debe mantenerse mientras tenga público"No sé si me importa personalmente, pero si la gente lo quiere, creo que las compañías deberían proporcionarlo", explicó Houser. Sus declaraciones llegan varias semanas después del anuncio de que los nuevos juegos físicos dejarán de producirse para las consolas PlayStation a partir de enero de 2028, una decisión que ha provocado numerosas críticas entre los jugadores.Houser también defendió algunas de las ventajas asociadas a la distribución digital, especialmente la posibilidad de actualizar los juegos tras su lanzamiento. En su opinión, aunque estas prácticas reciben críticas, los parches han sido útiles para solucionar problemas y mejorar la calidad final de muchas producciones.Lazlow Jones ofreció una postura similar, y reconoció que sigue apreciando la sensación de recibir una copia física e introducir el disco en la consola, pero también valoró la comodidad de poder descargar varios juegos rápidamente en dispositivos como Steam Deck antes de un viaje.Ambos señalaron que su relación con el formato físico ha cambiado desde que trabajan en American Caper, la serie de cómics de Absurd Ventures. Jones describió como especialmente gratificante poder sostener un producto terminado después de pasar tantos años desarrollando videojuegos digitales."Me encantan los formatos físicos", añadió Houser mientras mostraba un ejemplar de American Caper, aunque sus palabras parecían referirse principalmente a los libros y cómics. "Creo que a todo el mundo le gustan".Durante la misma entrevista, Houser confirmó que Absurd Ventures está desarrollando dos videojuegos de mundo abierto. Uno será una aventura de acción con un marcado componente cómico, mientras que el segundo tendrá un tono considerablemente más serio.