Onimusha Way of the Sword è troppo difficile? Capcom difende la scelta e spiega perché

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Satoru Nihei, Game Director di Way of the Sword, difende e motiva le scelte sul livello di difficoltà impostato per il nuovo videogioco di OnimushaLa rinascita di Onimusha che speravamo con Way of the Sword passa inevitabilmente per le decisioni prese dagli sviluppatori nell'innalzare l'asticella della difficoltà. Satoru Nihei, Game Director di Way of the Sword, interviene ai microfoni di PCGamer per difende e motivare le proprie scelte.Prosegui la lettura