Bully ganha remake feito na Unreal Engine 5! Veja como testar de graça

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A Rockstar já confirmou que o próximo jogo após GTA 6 não levará tanto tempo para ser lançado — e muitos fãs esperam que Bully possa receber uma atenção especial depois de 20 anos. Enquanto isso não acontece, o Checkpoint desta segunda (26) traz novidades sobre um projeto especial: um remake de Bully feito por fã na Unreal Engine 5.Em outras notícias, também tivemos atualizações sobre o caso da Arkane Lyon, estúdio afetado pela onda de demissões que ocorreram este ano no Xbox e que agora ganhou um tempo extra para arrumar um comprador. Bully ganha remake na Unreal Engine 5. Foto: Rockstar/Divulgação Quer saber o que mais rolou no mundo dos games nesta segunda (26)? Então prepara o cafezinho da tarde e acompanhe o VOXL por mais um Checkpoint!Clássico de PS2, Bully ganha remake feito por fãsBully: Scholarship Edition, clássico da era PS2, ganhou uma demonstração de remake feita por fãs na Unreal Engine 5.8. O projeto recria parte do jogo original, permitindo explorar a escola de Bullworth, acompanhar o início da história de Jimmy Hopkins, participar de combates e até conversar com alunos controlados por IA. A versão ainda está em desenvolvimento e não tem data para lançamento completo.Para jogar, é necessário ter uma cópia legal de Bully: Scholarship Edition para PC, a Unreal Engine 5.8, Python e ferramentas de compilação C++. O projeto está disponível no GitHub, mas a instalação exige baixar os arquivos, importar os recursos do jogo e compilar a demonstração, seguindo os guias fornecidos pelos criadores.Arkane Lyon ganha mais tempo para encontrar comprador Arkane Lyon ganha tempo extra para encontrar comprador. Foto: Arkane Lyon/Divulgação A Microsoft prorrogou até meados de dezembro o prazo para que a Arkane Lyon encontre um comprador e evite o fechamento do estúdio responsável por Dishonored e Deathloop. A medida busca dar mais tempo para negociar alternativas, enquanto mais de 200 empregos seguem ameaçados e a equipe trabalha em Marvel’s Blade.Em comunicado ao PC Gamer, a Microsoft afirmou que estendeu o período de consulta por mais um mês para explorar opções, incluindo a busca por um parceiro que ajude o estúdio a concluir o desenvolvimento do jogo. A empresa também declarou que continuará mantendo o Conselho de Trabalhadores informado durante o processo.Helldivers 3 não está em desenvolvimento, pois seu maior concorrente seria Helldivers 2, segundo diretor Halldivers 3 não está em desenvolvimento. Foto: Arrowhead Game Studios/Divulgação Helldivers 3 não está nos planos atuais da Arrowhead Game Studios, segundo Johan Pilestedt, diretor criativo do estúdio. Em entrevista ao Rock Paper Shotgun, ele explicou que cerca de 95% da equipe continua trabalhando em atualizações para Helldivers 2, enquanto um grupo menor desenvolve protótipos para o próximo projeto da empresa.Para Pilestedt, lançar uma sequência agora poderia dividir a comunidade e prejudicar o sucesso do jogo atual. “O maior concorrente de um Helldivers 3 seria o próprio Helldivers 2”, afirmou.O diretor acrescentou que uma continuação só faria sentido se fosse suficientemente diferente para que os dois títulos pudessem coexistir, defendendo que aprimorar o jogo lançado em 2024 é a melhor opção no momento.Hacker recebe US$ 50 mil da Sony após denunciar falha grave na segurança do PS5 Hacker recebe US$ 50 mil da Sony após denunciar falha de segurança grave no PS5. Foto: PlayStation/Divulgação A Sony pagou US$ 50 mil a um pesquisador de segurança conhecido como Jordy após ele reportar uma vulnerabilidade no PlayStation 5 que poderia permitir a execução do Linux no console.Segundo reportagem da IGN, o hacker identificou a falha com auxílio de ferramentas de inteligência artificial e decidiu comunicá-la à empresa depois de saber que outra pessoa também havia descoberto o problema. Após receber a recompensa, Jordy publicou nas redes sociais uma captura de tela do pagamento e brincou: “Acho que pelo menos posso comprar GTA com isso”.A publicação viralizou, mas o pesquisador afirmou não se importar com as críticas da comunidade. “Tenho quase 30 anos. Não me importo nem um pouco que as pessoas não consigam piratear um jogo, muito menos quero permitir que ele seja modificado”, declarou.Bastidores do desenvolvimento caótico de GTA 3 são revelados por veterano da Rockstar Vetarano da Rockstar fala sobre desenvolvimento caótico de GTA 3. Foto: Rockstar/Divulgação Obbe Vermeij, veterano da Rockstar Games, revelou detalhes dos problemas enfrentados durante o desenvolvimento de GTA 3, lançado em 2001. Segundo o desenvolvedor, o jogo sofria com travamentos frequentes, baixo desempenho e falhas no mapa, e só conseguiu atingir 30 FPS nos últimos meses antes da estreia.“Durante a maior parte do desenvolvimento, GTA 3 estava em um estado deplorável”, afirmou Vermeij em uma publicação nas redes sociais. O desenvolvedor também explicou que o projeto começou com uma equipe pequena e teve ideias e missões reorganizadas ao longo da produção. “Só nos últimos seis meses tudo se encaixou”, acrescentou.E aí, o que você achou das principais notícias de games do dia no Checkpoint? Conte pra gente nas redes sociais do VOXL!