Masters of Albion recibe la actualización 'Nuevos comienzos', donde 22cans ha tenido en cuenta los comentarios de los jugadores durante el acceso anticipado para modificar algunas de las mecánicas.El pasado abril, 22cans, el estudio de Peter Molyneux, lanzó en el acceso anticipado de Steam Masters of Albion, un simulador de dios donde el veterano desarrollador británico volvía al género de Black and White y al humor de Fable. Este octubre ha recibido su primera gran actualización: New Beginnings (Nuevos comienzos, en español) cambia varios de los sistemas del juego.En Masters of Albion, el creador de Populous y Syndicate propone a los jugadores diseñar, construir y personalizar un mundo de fantasía durante el día, mientras que por la noche deben salvarlo de las incursiones de monstruos y otras amenazas. Pero no solo controlan la clásica mano de dios, sino que también se pueden meter en el cuerpo de cualquier NPC y manejarlo en tercera persona.Los cambios principales de New BeginningsCon esta gran actualización, el gameplay por la noche, esas batallas de supervivencia, ha mejorado. Molyneux argumenta que no consiguieron que las batallas para defender los asentamientos fueran emocionantes, sino un proceso por el que los jugadores tenían que pasar. Ahora esas batallas se puntúan. Al jugar de manera "efectiva, eficiente y estratégica" se obtienen puntos que se pueden gastar en hasta 200 ventajas desbloqueables.Otro cambio relacionado con eso compete al Arcadium, el árbol de habilidades. Lo han rehecho de manera que ahora se gasta la divisa obtenida en cartas que funcionan como magias para el dios. Posteriormente, esas cartas se pueden mejorar con las ventajas antes mencionadas.Vídeo:Esa modificación conlleva otra. Las divisas se obtienen completando misiones que antes se percibían repetitivas. Ahora esos encargos tienen una carga narrativa con la que Molyneux y su equipo pretenden dotarlas de una "conexión emocional" que motive a completarlas. Además, esos encargos no son totalmente explícitos, sino que funcionan con una especie de acertijos de quien los solicita; si el jugador descubre lo que quería esa persona, obtiene una propina.Además, bajo la luz de la Luna, el Orkenstone se expandirá. Eso sucederá noche tras noche, afectando a los cultivos, los bosques, etcétera; corrompiendo cada vez más el mundo. La única manera de frenarlo es colocando un nuevo objeto decorativo.Otro gran cambio tiene que ver con la mano que maneja el jugador. Ahora hay muchas más interacciones posibles. Molyneux argumenta que, quien juega, es y debería sentirse como un dios, capaz de interactuar con los árboles, recoger los cultivos o motivar a que dos personajes se conozcan y hasta se enamoren.El inicio del juego, donde se enseñan las mecánicas básicas, se ha rehecho para que sea "más grande y mejor". También, en ciertas partes del mundo, se han añadido estructuras colosales cuya función es todo un misterio. A la vez, se ha mejorado la optimización, alcanzando entre 60 y 80 fotogramas por segundo para quienes cumplan los requisitos recomendados.Vídeo:Son una serie de modificaciones, en algunos casos radicales, que han mejorado la percepción del juego. Las reseñas generales de Masters of Albion en Steam son "variadas" (el 65 % de más de 600 reseñas son positivas), pero las reseñas recientes, pertenecientes a los últimos 30 días, son positivas en un 77 % de los casos.