City of None, desarrollado por Extremely OK Games, el estudio del cocreador de Celeste, ha confirmado versiones para las consolas de Nintendo en el Indie World de octubre.City of None, una aventura de acción, puzles y plataformas con una estética muy particular, ha anunciado versiones para Switch 2 y Switch en el Indie World que Nintendo ha celebrado en la tarde del 28 de octubre. Anunciado hace cinco meses para PC, se trata de un juego 2D con ideas de metroidvania que viene de uno de los cocreadores de Celeste y que llegará en 2027.En el evento de Nintendo dedicado a juegos independientes, Noel Berry, programador y artista de Celeste, título que creó junto a Maddy Thorson, explica que ha desarrollado videojuegos junto a su hermano Liam Berry durante años, tanto títulos de plataformas como otros inspirados en las recreativas. City of None es el juego que "siempre habíamos querido crear", en palabras de Liam Berry, un "juego de aventuras a gran escala".El objetivo es salvar a los habitantes y el futuro de la ciudad de las garras de los malvados barones. Los jugadores encarnan a un espíritu en un cuerpo de madera perecedero. A bordo de un tren, deberán adentrarse en los cinco sectores de la ciudad, cada uno con multitud de caminos.Una ciudad dividida en vecindarios con diferentes mecánicas y estéticasCada zona cuenta con su propia estética y mecánicas de juego distintivas. Por ejemplo, en Villaciénaga se pueden ejecutar torbellinos para cruzar el agua y en Los Áticos se puede usar un gancho para agarrarse a elementos del escenario y surcar los cielos. Podéis ver el tráiler a continuación.A lo largo de la aventura se conocerá a otros espíritus peculiares, tanto amigables como enemigos. Estos últimos presentan combates "acelerados y que resultan intuitivos", dicen en el Indie World. Habrá que combatir a bestias y a robots aprovechando el entorno y las herramientas, que también se utilizan para el movimiento.Se puede mejorar el equipamiento con recursos que se encuentran durante la aventura, útiles tanto para vencer a los enemigos como para explorar más afondo cada sector, distinto a nivel visual: el juego emplea una paleta de cuatro colores que cambia según se avanza. Extremely OK Games ha publicado un adelanto de la banda sonora en la web oficial.El estudio de Liam y Noel Berry presentó hace tres años Earthblade en The Game Awards, un título muy esperado por los Fans de Celeste. En enero de 2025 se anunció su cancelación y la desarrolladora indicó que explorarían otros proyectos, como es el caso de este City of None.