أكدت Valve أن عددا كبيرا من موظفيها يعملون على معالجة صعوبة ظهور الألعاب الجديدة على متجر Steam، لكنها لا تنوي منع الألعاب المطورة باستخدام الذكاء الاصطناعي. وخلال جلسة نقاش مع المطورين في كوريا الجنوبية، أوضح Tom Giardino من فريق أعمال Steam أن اختيار أدوات التطوير يعود إلى كل استوديو، وأن الشركة لا تريد فرض قيود تحدد الأدوات التي يسمح للمطورين باستخدامها.وجاءت هذه التصريحات بعد شكاوى من مطورين بشأن انتشار الألعاب منخفضة الجودة المعتمدة على الذكاء الاصطناعي خلال فعالية Steam Next Fest. وأوضح Marc Wilkinson أن الألعاب تعرض عشوائيا خلال أول يومين من الفعالية لضمان حصول الجميع على فرصة للظهور، قبل تفعيل التوصيات المخصصة، مع إقراره بأن هذا النظام قد يمنح بعض الألعاب الضعيفة مساحة من الظهور. وأكدت Valve أن هدفها ليس استبعاد الألعاب السيئة، بل تحسين آليات المتجر لمنح الألعاب الجيدة فرصة أكبر للوصول إلى اللاعبين.