El cocreador de GTA lo admite: Red Dead Redemption y Bully estuvieron cerca de acabar cancelados

Wait 5 sec.

Dan Houser, uno de los creadores de GTA, ha desvelado que Red Dead Redemption y Bully encararon muchos periodos problemáticos durante sus desarrollos.Dan Houser, cofundador de Rockstar Games, ha desvelado que Red Dead Redemption y Bully fueron dos juegos que estuvieron a punto de no ver la luz del día, una situación que sus talentosos equipos de desarrollo lograron salvar para sacarlos adelante.El problema de crear nuevas sagas"Creo que hubo muchos momentos en los que Red Dead casi no salió adelante", explica Houser en una entrevista concedida a IGN. "Creo que hubo muchos momentos cuando Bully casi no llegó a suceder, y también muchos otros momentos en los que juegos que no lograron terminarse podrían haberlo hecho. Hay muchos momentos en los que puede ocurrir de todo durante el desarrollo de un videojuego y una buena build puede acabar por salvar proyectos que están teniendo problemas"."Las nuevas sagas tienden a tener muchos problemas durante su desarrollo, así que es casi más impresionante cuando logran salir adelante que doloroso cuando acaban por cancelarse", añadió Houser, no sin antes recalcar que Red Dead Redemption tuvo que encarar "muchos periodos difíciles".Aquí Houser aplaude especialmente el trabajo que hizo el equipo de desarrollo con este clásico de 2010, ya que fue capaz de identificar los problemas que estaban teniendo para dar con soluciones que, poco a poco, fueron dando forma a su interesante mundo abierto. El título se convirtió en un clásico instantáneo y permitió a Rockstar desarrollar una secuela que ha acabado por convertirse en uno de los juegos más vendidos de la historia. Por su parte, Bully nunca ha llegado a tener una continuación.