Вышло крупнейшее обновление DirectX для трассировки лучей с 2018 года

Wait 5 sec.

Команда DirectX представила самое масштабное обновление подсистемы трассировки лучей с момента ее запуска в 2018 году. В превью-версии Agility SDK 1.722 разработчикам открыли доступ к кластерной геометрии и разделяемым структурам ускорения верхнего уровня (PTLAS). Нововведения устраняют давнее узкое место DXR, когда постоянный пересчет BVH для насыщенных динамических сцен приводил к большим потерям производительности. Параллельно с этим Microsoft выпустила версию Agility SDK 1.620, которая принесла инструменты отладки DirectX Dump Files и оптимизации шейдеров.  Читать далее