این مطلب اولین بار در سایت گیمفا گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال در لینک سازنده Phantom Blade Zero: هدف ما ساخت یک بازی دشوار مانند آثار سولزلایک نبود نوشته شده است.سولفریم لیانگ، بنیانگذار و مدیرعامل استودیوی چینی S-Game، در صحبتهای اخیر خود صراحتاً اعلام کرد که بازی Phantom Blade Zero با این هدف طراحی شده است تا تجربهای سرگرمکننده و در دسترس برای تمامی بازیکنان باشد. به گفته او، برخلاف ذات بیرحمانه بسیاری از عناوین سولزلایک، قرار نیست سختی طاقتفرسا مانعی برای لذت بردن مخاطبان […]The post سازنده Phantom Blade Zero: هدف ما ساخت یک بازی دشوار مانند آثار سولزلایک نبود first appeared on گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال.