Займе половину консолі: GTA 6 вимагатиме рекордні 210 ГБ пам'яті

Wait 5 sec.

Чому геймерам доведеться видаляти інші ігри? GTA 6 може стати однією з найбільших ігор в історії за обсягом файлів: на PlayStation 5 вона потребуватиме 210 ГБ вільного місця. Rockstar Games також посилює захист розробки, щоб гравці не дізналися сюжетних подробиць блокбастера до офіційного релізу.Про це повідомляє РБК-Україна з посиланням на PlayStation Game Size.Рекордний розмір завантаження та дати релізуІнформація про гігантський обсяг файлів з'явилася від відомого датамайнера PlayStation Game Size та була підтверджена порталом Insider Gaming.Зазначається, що розмір у 210 гігабайтів робить гру справжнім випробуванням для накопичувачів консолей.Ось як новий проєкт виглядає у порівнянні з іншими іграми та ресурсами системи:На 61 ГБ більше, ніж вимагала Red Dead Redemption 2 під час виходу на PS4 у 2018 році;Це становить понад половину від 362 гігабайтів реально доступного місця на накопичувачі стандартної Xbox Series S;Повноцінне завантаження може зайняти більшу частину першого дня навіть за швидкісного інтернету.Передзавантаження гри для власників цифрових передзамовлень стартує 12 листопада, тоді як офіційний реліз відбудеться 19 листопада. Читайте більше: Підтягне якість у GTA 6: Sony додала ШІ-прокачку графіки на базову PS5Безпрецедентний захист від витоків сюжетуОкрім розміру файлів, у мережі з'явилися деталі щодо захисту тестових версій для преси. Компанія Rockstar вирішила надсилати оглядові копії за 3 тижні до офіційного релізу, а це зазвичай підвищує ризик спойлерів.Щоб запобігти несанкціонованому поширенню кадрів, розробники застосують спеціальні захисні заходи:Використання водяних знаків із ім'ям оглядача, які динамічно з'являються на екрані під час гри;Впровадження захисної системи TraceMark або власної технології прихованого кодування ідентифікаторів у пікселях зображення;Довічне потрапляння до чорного списку Rockstar для будь-якого творця контенту, який порушить угоду про нерозголошення.Розробники також намагаються приховати деталі щодо продуктивності гри. За попередньою інформацією від керівництва студії, версії для консолей PS5 та Xbox Series X будуть орієнтовані на 30 кадрів на секунду.Ще більше цікавого:Астрономічний ажіотаж: GTA 6 заробила понад 630 мільйонів доларів ще до запускуОнлайн-режим і бюджет у 2 мільярди: чому GTA 6 вийде на ПК раніше