Qwen-Image2.1游戏素材工坊:让角色真的走起来(三) - 又过二十

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【摘要】前两篇写的是「素材像不像、能不能用」——分类页签、画幅有据可查、仿真测试、运行时实测。这两天(10-27 ~ 10-29)换了个更硬的问题:角色得动起来。 一张立绘 → 8 个朝向 × 站立/行走/奔跑三段动画 → 一张能直接塞进引擎的精灵图集。中间踩的坑比预想多,最狠的那个是:真机上跑出来的 64 阅读全文