کونامی برای جلوگیری از تکرار ایده‌ها، اطلاعات بازی‌های Silent Hill را از استودیوهای سازنده مخفی می‌کرد

Wait 5 sec.

این مطلب اولین بار در سایت گیمفا گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال در لینک کونامی برای جلوگیری از تکرار ایده‌ها، اطلاعات بازی‌های Silent Hill را از استودیوهای سازنده مخفی می‌کرد نوشته شده است.شرکت کونامی در جریان توسعه هم‌زمان چندین نسخه جدید از مجموعه Silent Hill، سیاست ویژه‌ای را برای حفظ استقلال خلاقانه استودیوها به کار گرفته بود. به گفته کارگردان بازی Silent Hill: Townfall، این ناشر ژاپنی اطلاعات هر پروژه را حتی از تیم‌های سازنده پروژه‌های دیگر مخفی می‌کرد تا از تأثیرپذیری ناخواسته ایده‌ها و شباهت بازی‌ها […]The post کونامی برای جلوگیری از تکرار ایده‌ها، اطلاعات بازی‌های Silent Hill را از استودیوهای سازنده مخفی می‌کرد first appeared on گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال.