El creador de Dragon Age argumenta que la saga no está muerta y apuesta por un 'remaster' para revitalizarla

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Un día antes de que Electronic Arts cerrara BioWare, Mark Darrah, productor y director de los primeros Dragon Age, defendía la vigencia de la saga.El director y productor de los primeros Dragon Age y sus expansiones ha defendido la vigencia de la saga de juegos de rol en una entrevista realizada un día antes de que Electronic Arts cerrara BioWare. Mark Darrah argumenta que en el estudio de Mass Effect no quedaban creativos importantes vinculados al RPG de fantasía, pero que una buena manera de resucitar la serie tras las bajas ventas de Dragon Age: The Veilguard sería una remasterización de Dragon Age: Origins.Darrah formó parte de las filas de BioWare desde finales de los 90, como programador de los Baldur's Gate y sus expansiones, de Neverwinter Nights y de Jade Empire. Tras dirigir Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood, fue el abanderado de Dragon Age hasta que dejó la compañía en 2019, tras varios cambios de timón en el desarrollo del cuarto Dragon Age.En BioWare no quedaba nadie "en condiciones" de presentar un nuevo Dragon Age a EAEn una entrevista con Insider Gaming que tuvo lugar horas antes de que BioWare bajara la persiana, Darrah explicó por qué el estudio no volvía a la saga que lideró. En su opinión, no quedaba nadie en la compañía "en condiciones de presentar un nuevo proyecto de Dragon Age: "El equipo está formado básicamente por gente de Mass Effect".Vídeo:Cuenta que "para presentar algo dentro de EA, necesitas a alguien que realmente se encargue de hacer esa presentación". En una BioWare diezmada, con en torno a 50 desarrolladores especializados en el RPG de ciencia ficción, no quedaría nadie capaz de abanderar la vuelta de Dragon Age. Aun así, reflexiona: "La marca no está muerta. ES solo que hace falta alguien que lo dirija".Si estuviera en su mano, su plan pasaría por "empezar con las remasterizaciones", de manera similar a como se hizo con Mass Effect: Legendary Edition antes del cancelado Mass EFfect 5. "Dragon Age Origins en PC, a menos que estés dispuesto a involucrarte bastante a fondo con la comunidad de mods, básicamente no funciona. Apenas funciona porque es una aplicación de 32 bits. En un PC moderno, tiende a colapsarse con relativa rapidez. Así que creo que ahí es por donde hay que empezar".