Silent Hill: Townfall recibe la actualización 1.6.0, que incorpora el modo Difícil, reajusta el comportamiento de los enemigos y añade mejoras de accesibilidad y gráficos en PC.Konami ha lanzado una nueva actualización para Silent Hill: Townfall, la aventura de terror desarrollada por Screen Burn que llegó a PS5 y PC el pasado 23 de septiembre. El parche 1.6.0, que ya está disponible en todas las plataformas, introduce un nuevo nivel de dificultad, importantes ajustes en el equilibrio jugable y numerosas mejoras destinadas a pulir la experiencia.La principal novedad es la incorporación del modo Difícil, que amplía las opciones disponibles para afrontar esta aventura de terror psicológico. Su llegada también ha llevado al estudio a revisar el equilibrio de todas las dificultades, con el objetivo de ofrecer una progresión más gradual entre los distintos niveles de desafío.Estos son los principales cambios de la actualización 1.6.0Uno de los ajustes más importantes afecta al comportamiento de los enemigos, cuya sensibilidad al sonido ahora depende de la dificultad seleccionada. Cuanto mayor sea esta, más fácilmente podrán detectar al protagonista, lo que obligará a extremar las precauciones durante las secciones de sigilo.Vídeo:También se ha modificado la cantidad de recursos disponibles en determinadas zonas y, como mejora de calidad de vida, ahora podemos consultar nuestra posición en el mapa independientemente de la dificultad elegida. Además, la reducción de la contundencia de los ataques de The Weight queda limitada al modo Historia.La actualización también introduce diversos cambios en la interfaz y la accesibilidad. Por ejemplo, ahora aparece una advertencia al seleccionar la dificultad Pesadilla en una primera partida, se han mejorado las explicaciones de los distintos niveles de dificultad y se han añadido nuevas pistas y tutoriales para ayudar a los jugadores. También se ha ajustado la iluminación que indica el estado de las válvulas para facilitar su identificación a las personas con daltonismo.Por último, la versión de PC incorpora compatibilidad con DLSS Ray Reconstruction, la tecnología de NVIDIA que utiliza inteligencia artificial para mejorar la reconstrucción de los efectos de trazado de rayos. El parche se completa con una reorganización del menú de opciones, mejoras en las descripciones de algunos objetos y puzles, y diversas correcciones de errores.