Los creadores de State of Decay 3 pasaron años enteros intentando convertirlo sin éxito en un MMO

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Philip Holt, el CEO de Undead Labs, ha admitido que el estudio invirtió varios años de desarrolló en intentar convertir a State of Decay 3 en un MMO, aunque no tuvieron éxito.Philip Holt, el CEO de Undead Labs, ha desvelado que el estudio de desarrollo pasó años enteros trabajando sin éxito en convertir State of Decay 3 en un auténtico MMO que llevase el apocalipsis de la saga a una nueva escala nunca antes vista en el género.Una ambiciosa idea que no llegó a cuajarSegún explica, esta era la idea original de Jeff Strain, el fundador del estudio, quien lo abandonó en 2019. A pesar de su marcha, este concepto permaneció y hubo un pequeño equipo encargado en crear prototipos para State of Decay 3 con este objetivo en mente."Siempre tuvo la visión de hacer un MMO un apocalipsis zombi de escala global. En aquel momento el equipo estaba intentando alcanzar otros objetivos creativos", comentó Holt en una entrevista concedida a GamesIndustry.biz.Finalmente, entre 2022 y 2023, Holt y el equipo decidieron reiniciar el proyecto para centrarse en crear algo con una escala similar a la de las dos primeras entregas de la serie: "Hubo un significativo cambio creativo en el desarrollo de State of Decay 3, así que yo diría que el juego que tenemos hoy empezó a construirse en 2023, quizá a finales de 2022. Una de las cosas que he aprendido de todo esto es cuánto respeto a los equipos que hacen MMO exitosos"."Básicamente tuvimos que reescribir el juego de State of Decay entero y no haremos eso de nuevo. Esperamos que State of Decay 3 tenga una vida larga y exitosa que le permita convertirse en un juego vivo y que evolucione. Pero sí, creo que es bastante improbable que vayamos a invertir tanto tiempo en nuestro próximo juego como hemos hecho con State of Decay 3", concluyó.