La cancelación del nuevo Mass Effect porque Electronic Arts ha cerrado BioWare ha llevado a Austin Wintory a publicar 20 minutos de la música con la que se ofreció a componer la banda sonora.Austin Wintory, nominado a un Grammy por la banda sonora de Journey y uno de los compositores más celebrados del videojuego moderno, se propuso ante BioWare para crear la banda sonora de Mass Effect 5. El músico estadounidense, declarado aficionado de Mass Effect, ha publicado más de 20 minutos de la música que propuso para el proyecto, cancelado por Electronic Arts tras el cierre del estudio de Dragon Age y Star Wars: Caballeros de la Antigua República.Además de ser el artífice de la única banda sonora de un videojuego que ha sido nominada en los Premios Grammy a Mejor Banda Sonora para Medios Visuales (antes de que se instaurara el Grammy dedicado a los videojuegos en 2023), Wintory ha sido galardonado por sus composiciones en flow, Assassin's Creed Syndicate, Abzu, Erica, The Pathless y Sword of the Sea, entre otros.El artista norteamericano ha publicado en YouTube más de 22 minutos de música que suponen sus "ideas para Mass Effect 5". Trabajar en el RPG de ciencia ficción de BioWare siempre ha sido, según explica en la descripción del vídeo, el "mayor sueño" de su carrera. Cuenta que estaba en "conversaciones serias" con el estudio y con EA para trabajar en el proyecto. El año pasado, les envió, por cuenta propia, la prueba ahora difundida.Una banda sonora más analógica y orquestalWintory cuenta que para realizar estas piezas se basó en la banda sonora original de Jack Wall y Sam Hulick. Desde esos cimientos, usó sintetizadores analógicos y dio más peso a la música orquestal, un trabajo que compara con el que realizó para Aliens: Fireteam Elite.La música que ahora todos los fans pueden escuchar está "producida íntegramente con sintetizadores, voces y una gran orquesta" de Los Ángeles. El creativo aclara que no es un producto final, sino "simplemente una exploración musical", pues no conocía "ningún detalle narrativo" del nuevo Mass Effect."Enterarme, al igual que todo el mundo, de que EA había decidido no solo cancelar el proyecto, sino también cerrar BioWare por completo, supuso una gran pérdida", escribe Wintory. "Ha sido duro ver cómo amigos muy queridos perdían sus puestos de trabajo y cómo esta querida saga desaparece para siempre".