La editora GameMill Entertainment lanzó un juego sin subir todo el contenido del juego a los servidores, y el problema también afectó a la edición en tarjeta llave.Este mes se lanzó Rudolph the Red-Nosed Reindeer - Holiday Play Edition en Nintendo Switch 2, un juego con temática navideña que durante unos días sufrió un inconveniente: no se podía jugar, ni siquiera en su edición física -una tarjeta llave-.Un mensaje en Reddit avisó sobre los problemas que tenía para jugar a este título protagonizado por Rudolph. El usuario encontró que la versión digital sólo ocupaba 82 MB, y que al insertar el cartucho devolvía el error 2016-0070, que indica que el juego todavía no se ha subido al servidor -cuando teóricamente ya se había lanzado-.Una tarjeta llave no incluye los archivos del juego, y aunque tiene ventajas respecto a una compra digital -se puede prestar o revender-, necesita una descarga de los servidores. Si estos fallan o no hay conexión, no se puede instalar el juego.GameMill Entertainment ya ha solucionado el error"Probablemente soy el único que ha comprado el juego así que supongo que no hay mucho ruido sobre esto", comentó en Reddit explicando que no podía iniciar el título que había adquirido. Contactó con Nintendo, siguió los pasos estándar para intentar resolver el problema pero no tuvo solución.Más tarde volvió a llamar para informar sobre una curiosidad, y es que el tamaño en la versión de Switch ascendía a los 2 GB, mientras que en Switch 2 no llegaba a los 100 MB. Nintendo le remitió a la editora, pero no logró contactar con GameMill Entertainment.Rudolph key card major problem on Switch 2 byu/AL_KATRAZZ inSwitchLa noticia empezó a circular por redes sociales y medios, y es cuando GameMill -cuatro días después de su lanzamiento oficial- confirmó que había resuelto el fallo: ya se puede descargar de la eShop y la Game-Key Card debería comenzar la descarga. Tal y como se sospechaba, el juego no se había subido por completo a los servidores.