Desarrollan una nueva tecnología capaz de emitir olores que podría cumplir uno de los sueños de Hideo Kojima

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Un grupo de investigadores ha desarrollado una tecnología que, aplicada a videojuegos, nos permitiría captar diferentes olores para una experiencia más inmersiva y sensorial.Según informan desde Reuters, un grupo de investigadores de la universidad de Ohio ha desarrollado una nueva tecnología llamada Scentronic que es capaz de reconocer olores y enviarlos a través de un dispositivo remoto para que el receptor pueda captarlos, una idea que aplicada a videojuegos podría permitir que Hideo Kojima haga realidad una de las ideas más extrañas y particulares que ha tenido nunca.La tecnología que puede cumplir una de las ideas descartadas de KojimaSiendo más concretos, Kojima explicó hace años que cuando desarrolló Snatcher quería que los disquetes del juego tuviesen una capa de pintura que oliese de forma similar a la sangre. De este modo, cuando el PC se calentase lo suficiente, dicha capa de pintura se fundiría y emitiría ese olor para que la habitación apestara como la escena de un crimen y el jugador tuviese una experiencia mucho más inmersiva. Por supuesto, este sistema no era ni seguro ni viable, así que Konami se negó a llevarlo a cabo.Ahora mismo, Scentronic solo reconoce cinco tipos de olores distintos, aunque aspiran a ampliar esta cifra entrenando al dispositivo. Según comentan, el objetivo es aportar una capa sensorial más a las habituales experiencias digitales. Por ejemplo, podría ser utilizado para que quienes busquen comprar un perfume a través de Internet pudiesen olerlo primero.De momento, parece que todavía le queda un largo recorrido a su desarrollo y está por ver si es una tecnología que el público está dispuesto a adoptar, aunque considerando que Sony ha patentado una tecnología similar para videojuegos y realidad virtual, no sería de extrañar que alguien como Kojima intentase aprovecharla en alguno de sus futuros títulos.