Un nuevo estudio de Vivrato ha desvelado que el 94 % de las desarrolladoras occidentales usan IA en las producciones de sus videojuegos.Un nuevo estudio publicado por Vivrato ha desvelado que el 94 % de los estudios occidentales de videojuegos usan IA durante el desarrollo de sus títulos, aunque más de la mitad de ellos afirman que es una herramienta que todavía no está demasiado integrada en la producción.La adopción de la IA por los estudios de videojuegos occidentalesPara realizar este estudio, Vivrato ha realizado 101 entrevistas confidenciales entre abril y septiembre de 2026 a los líderes de una gran cantidad de desarrolladoras de videojuegos de Europa y Estados Unidos. Cada entrevista consistió en las mismas 44 preguntas para cubrir las 9 fases de la producción de un videojuegos para asegurar resultados consistentes.De esta muestra, el 97 % de los encuestados ha dicho que han usado IA alguna vez y el 94 % han admitido que han usado IA al menos en una de las nueve fases de la producción de un videojuego. Eso sí, cuando se les pidió que puntuaran del 1 al 10 cómo de integrada estaba la IA en el desarrollo, un 52 % contestó con un 3 o menos. Otro dato curioso es que el 70 % de los estudios europeos ha dicho que ha usado IA para crear arte, recursos y animaciones, mientras que en Estados Unidos el porcentaje baja a 53.Adam Boyes, el fundador y CEO de Vivrato, concluyó lo siguiente de este estudio: "La pregunta interesante ya no es qué estudios usan IA. La mayoría de los 101 líderes con los que hemos hablado han declaro que han adoptado la IA de algún modo en sus desarrollos. Lo interesante ahora es saber dónde están usándola, qué está cambiando, en qué está ayudando y dónde los equipos están encontrando todavía desafíos".