El director de desarrollo de Rockstar North, Aaron Garbut, ha hablado sobre cómo el equipo se ha sentido creando GTA 6 para cumplir las expectativas de los jugadores.Aaron Garbut, director de desarrollo de Rockstar North, ha hablado sobre la enorme presión a la que se ha tenido que enfrentar el equipo de Grand Theft Auto VI durante su creación por las descomunales expectativas que ha depositado en él la comunidad de jugadores.Las imposibles expectativas que rodean a GTA 6"No podemos limitarnos a lanzar algo que sea lo que la gente podría esperar, ya que eso sería lo fácil", explicó Garbut en una entrevista concedida a Edge. "No hemos comprometido la escala, el detalle, la interactividad, la historia ni el mundo abierto".Adicionalmente, Garbut deja muy claro que el equipo está muy al tanto de las gigantescas expectativas que rodean al juego, algo que ha ilustrado con una curiosa metáfora con la que ha expresado cómo han gestionado el desarrollo para estar a la altura de lo que se espera de él: "Tengo la sensación de que hemos construido una pirámide en el Everest".Grand Theft Auto VI tiene previsto su lanzamiento para el 19 de noviembre en PlayStation 5 y Xbox Series X/S, ofreciéndonos una ambiciosa aventura de acción y conducción en mundo abierto ambientada en Vice City que nos llevará a cumplir toda clase de misiones en compañía de Jason y Lucia, un par de criminales a la fuga. Os recordamos que el juego no contará con una edición física como tal, ya que la caja que se venderá en tiendas no contendrá un disco, sino un código de descarga.