أقرت Embark Studios بأن الانتقادات التي واجهتها بسبب استخدام الذكاء الاصطناعي لتوليد بعض الحوارات الصوتية في Arc Raiders كانت محقة، موضحة أن تسجيل جميع الجمل بصوت الممثلين كان أمرا غير عملي بسبب سرعة تطور اللعبة وكثرة المحتوى. وأوضح فريق التطوير أن نظام Ping وحده يحتاج إلى تسجيل عدد هائل من الجمل لكل عنصر وميزة جديدة، ما يجعل استدعاء الممثلين في كل مرة تتغير فيها إحدى الخصائص أمرا صعبا، لذلك استخدمت أصواتهم لإنشاء بيانات تدريب تساعد على تطوير الحوارات أثناء العمل.وأكد المنتج التنفيذي Aleksander Grøndal أن الفريق كان يدرك احتمال حدوث ردود فعل سلبية، مشيرا إلى وجود انتقادات تستحق الاهتمام بدلا من اتخاذ موقف دفاعي. ومنذ اندلاع الجدل، أعادت Embark تسجيل عدد من الجمل لإضافة المزيد من الأصوات البشرية إلى اللعبة، كما شدد مدير الصوت Bence Pajor والمدير الإبداعي Stefan Strandberg على أن الهدف ليس استبدال الممثلين، بل منح أدائهم مساحة أكبر وإبراز شخصيات اللعبة بصورة أكثر واقعية خلال التحديثات المقبلة.