El Templo del Agua de Zelda Ocarina of Time para Nintendo 64 pasó a la historia como uno de los capítulos más frustrantes de la saga.Aquellos que vayan a jugar a The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake seguramente estarán deseosos de comprobar la experiencia de superar el famoso Templo del Agua. En el juego original se hizo popular por lo frustrante que resultó a muchos jugadores, razón por la que Nintendo decidió realizar algunas reformas en el remake para Nintendo 3DS.Eiji Aonuma, que trabajó como director en el videojuego original, tenía una espina clavada por el diseño de esta mazmorra: "Lo que siempre más me ha pesado ha sido pensar que mucha gente se habría rendido al alcanzar este punto de la aventura". Se sinceró diciendo que en el equipo cada uno tenía su perspectiva sobre el recuerdo que tenían los jugadores sobre el juego original, pero que obviamente tenía que arreglarse de alguna manera.Uno de los templos más frustrantes de la saga ZeldaLas frustraciones del Templo del Agua de Ocarina of Time se explicaban por una combinación de factores. Por un lado estaba que debías equiparte y quitarte continuamente las botas de hierro para caminar por el fondo de la mazmorra. Esto te obligaba a estar entrando y saliendo frecuentemente del menú de pausa (con el remake de 3DS esto se solucionó gracias a la doble pantalla de la consola).Por otro lado, el propio diseño del mapa de la mazmorra hacía que ciertas situaciones pasaran desapercibidas (como el famoso hueco que se abría en la torre central), además de que la capacidad de orientación disminuía al cambiar el nivel del agua (había tres alturas). Todo esto generó situaciones frustrantes entre una buena parte de jugadores del clásico de Nintendo 64.Eiji Aonuma se mostró entusiasmado cuando muchas fricciones jugables se resolvieron en el remake de Ocarina of Time para Nintendo 3DS. Ahora seguro que cantidad de jugadores se preguntarán cómo se siente este recordado templo en The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake para Nintendo Switch 2, que es sin duda uno de los lanzamientos del año.