Control Resonant ترفع إيرادات Remedy بنسبة 226%

Wait 5 sec.

كشفت Remedy Entertainment عن ارتفاع إيراداتها بنسبة 226% حتى نهاية سبتمبر، لتصل إلى 39.6 مليون يورو، مدفوعة بشكل أساسي بمبيعات Control Resonant، التي أصبحت أسرع ألعاب الاستوديو مبيعا بعد تجاوز حاجز المليون نسخة. ووصف الرئيس التنفيذي Jean-Charles Gaudechon هذا الإنجاز بأنه محطة مفصلية في تاريخ الشركة، خصوصا أنها أول لعبة تنشرها Remedy بنفسها بهذا الحجم، وقد ساهمت مبيعات الألعاب والعوائد المرتبطة بها بنحو 35.3 مليون يورو من إجمالي الإيرادات.وتصدرت الولايات المتحدة الأسواق من حيث المبيعات والإيرادات، مستحوذة على قرابة 50% من إجمالي النسخ المباعة، فيما شكل اللاعبون الجدد على السلسلة النسبة نفسها تقريبا، مع وصول قوائم الرغبات إلى 2.4 مليون. كما شهدت اللعبة الأصلية Control أداء قويا خلال الربع الثالث، إذ تجاوزت مبيعاتها مجموع مبيعات الربعين السابقين، لترتفع مبيعاتها الإجمالية إلى أكثر من 6 ملايين نسخة. وتعمل Remedy حاليا على توسيع قاعدة لاعبي الجزء الجديد، بينما تستمر مشاريعها الأخرى، ومنها Max Payne 1 and 2 Remake، ضمن خطة التطوير.