Se han filtrado la friolera de 12 TB de datos de los creadores de Steam con información de 2003 a 2013, incluyendo versiones tempranas de CS:GO, Portal 2 y otros títulos.Valve se ha convertido en el protagonista inesperado del fin de semana por un hecho que pasará a la historia de los videojuegos, ya que se han filtrado unos 12 TB de materiales de la compañía que datan entre los años 2003 y 2013, poniendo al descubierto versiones de juegos de Valve en desarrollo por aquel entonces, recursos de Steam y otra información.No habría sido un hackeo, sino un error grave de ValveUn detalle importante que queremos comentar antes de seguir con las primeras cosas que se sabe que se han filtrado es el origen de esta filtración. En tiempos de hackeos como los de GTA 6, lo primero que se nos vino a la cabeza (y que probablemente también os ha ocurrido) es pensar en que Valve ha sufrido algún ciberataque pero, sin embargo, parece que no ha sido el caso.Según comenta Gabe Follower, especialista en información sobre la empresa de Gabe Newell, no ha habido ningún hackeo. Todo el contenido de la filtración, bautizada como Steam2 Teraleak, habría podido obtenerse a través de una dirección pública de la antigua infraestructura de almacenamiento de Valve. Los archivos no estaban a la vista, pero bastaba con conocer la URL correcta para acceder a ellos.Esto además explicaría por qué prácticamente todo el material pertenece al periodo anterior a 2013 ya que hasta ese año Valve usaba su anterior infraestructura de almacenamiento de datos que sustituyó en marzo de ese mismo año.Por tanto, no estaríamos ante una filtración de los sistemas actuales de Valve ni ante un acceso reciente a sus servidores, sino ante una enorme cantidad de material histórico que habría permanecido accesible, pero oculto a simple vista, a través de una infraestructura antigua.No hacking involved, just verified that everything in Steam2 Teraleak was obtained via a publicly accessable endpoint. It's Valve's fault... https://t.co/4OaWmU7D9p ‎Gabe Follower (@gabefollower) August 29, 2026 En busca de Half-Life 2: Episode 3Vayamos ahora al contenido. ¿Qué se puede encontrar entre esos 12 TB de datos? Pues bien, ya hay buena parte de la comunidad estudiándolos y por el momento han encontrado versiones tempranas de CS:GO, Left 4 Dead o F-Stop, el proyecto experimental que Valve llegó a desarrollar antes de reconducir aquellas ideas hacia lo que acabaría convirtiéndose en Portal 2.Sin embargo, el interés principal de la comunidad está en saber si hay material de Half-Life 2: Episode 3 y, por el momento, no se ha encontrado ninguna build interna del tercer episodio del juego que nunca llegó a ver la luz.De todas formas, a estas alturas todavía es imposible saber todo lo que contienen los 12 TB de material filtrado que es una auténtica barbaridad de datos, por lo que probablemente durante los próximos días vamos a tener muchas noticias sobre lo que esté ahí presente.