La jefa de XBOX confirma que la próxima generación, Project Helix, será una 'familia de dispositivos'

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Asha Sharma, directora ejecutiva de la división de videojuegos de Microsoft, anuncia que la próxima generación no será una sola consola, sino varios dispositivos.La próxima generación de XBOX, Project Helix, no será una única consola, sino una "familia de dispositivos", ha anunciado Asha Sharma, directora ejecutiva de la división de videojuegos de Microsoft, en una entrevista con BBC. Así, se repetirá la jugada de la actual generación, que tiene una máquina más potente, XBOX Series X, y otra más asequible, XBOX Series S.Hasta ahora, se había hablado de Project Helix como un solo dispositivo capaz de reproducir videojuegos de XBOX y de PC. La anterior presidenta de XBOX, Sarah Bond, habló de un aparato prémium con tecnología a la última. Los analistas estiman que el precio de esa máquina alcance o supere los 1000 dólares, como ha ocurrido con Steam Machine y también predicen con PlayStation 6.Sharma ha declarado que el equipo de XBOX ha estado "trabajando duro en una siguiente generación genial y una familia de dispositivos genial para [Project] Helix". Además, promete que darán más información "pronto". En GDC Festival of Gaming, la feria para desarrolladores celebrada en marzo, Microsoft dijo que algunos estudios recibirán los kits de desarrollo en 2027.Con una "familia de dispositivos", Microsoft puede ofrecer varios aparatos de diferente potencia, presumiblemente con la misma arquitectura interna para que los desarrolladores no tengan demasiados problemas para optimizar los juegos para distintas XBOX, como sucede actualmente con Series X y Series S.La CEO de XBOX y otros dirigentes de la compañía han afirmado en los últimos meses que las consolas son el pilar central de su negocio, pero en los últimos años XBOX se ha expandido con más fuerza en el PC, en la nube y con dispositivos como los ordenadores de mano ROG XBOX Ally. Con las declaraciones de Sharma no se puede descartar que entre los diferentes integrantes de Project Helix haya un dispositivo portátil.Buscan ofrecer una opción asequibleEn la misma entrevista, Asha Sharma ha hablado sobre la necesidad de ofrecer opciones asequibles en el contexto de la actual crisis de componentes que sufre toda la industria de la tecnología de consumo. La ejecutiva promete que continuarán innovando en el rendimiento, pero dice que "la industria necesita empezar a innovar en asequibilidad y eficiencia"."Eso es algo que no hemos tenido que hacer [antes]", señala la CEO. "Pero con la crisis que ocurre actualmente en el hardware y los componentes, es algo que todos nosotros tenemos que comenzar a pensar e innovar, y dar a la gente más opciones en cuanto a cómo juegan a sus consolas y cómo compran sus consolas".