Patrice Désilets asegura que Panache Digital Games ha eliminado por completo el uso de inteligencia artificial en 1666: Amsterdam después de las críticas de los jugadores.La polémica por el uso de inteligencia artificial generativa en 1666: Amsterdam parece haber provocado un cambio importante dentro de Panache Digital Games. Patrice Désilets, creador de Assassin's Creed y director de este nuevo juego, asegura ahora que el estudio ha eliminado completamente estas herramientas de su proceso de desarrollo y no volverá a utilizarlas.El asunto comenzó en junio, después de que algunos jugadores detectasen posibles imágenes generadas mediante IA en el prólogo gratuito y en materiales promocionales. Panache investigó el caso y reconoció que algunas versiones preliminares de retratos y otros recursos creados con IA habían llegado accidentalmente al contenido público, por lo que pidió disculpas y prometió sustituirlas por trabajos realizados por sus artistas.«No utilizaremos ninguna IA más»La situación volvió a generar debate este mes cuando Désilets explicó que, aunque la versión comercial no incluiría contenido generado mediante estas herramientas, el equipo todavía las empleaba internamente durante algunas fases de producción por la rapidez que ofrecían.Vídeo:Ahora el creativo ha aclarado su posición en una entrevista con GamesRadar+. Según explica, el uso de inteligencia artificial se limitó principalmente a las etapas iniciales de conceptualización y preproducción, pero desde entonces ha sido completamente eliminado. «Se ha retirado por completo y no vamos a utilizar ninguna IA más», afirma Désilets.Esto supone ir un paso más allá de la promesa realizada en junio. Entonces Panache aseguró que ni el acceso anticipado ni la versión final incluirían recursos generados mediante IA, mientras que ahora Désilets afirma que tampoco se emplearán estas tecnologías dentro del propio proceso de desarrollo. El estudio cuenta con un equipo artístico formado por más de una docena de profesionales.1666: Amsterdam se lanzó el pasado 25 de agosto en acceso anticipado para PC y se trata de una aventura de acción en tercera persona ambientada en una versión sobrenatural de Ámsterdam, donde controlamos a Noa, una mujer que utiliza la brujería para descubrir y enfrentarse a entidades demoníacas ocultas entre los humanos. Panache calcula que permanecerá aproximadamente un año en acceso anticipado, durante el que recibirá varias actualizaciones importantes.