The Witcher 4 ya se puede jugar en todas las plataformas: CD Projekt quiere evitar el caso de Cyberpunk 2077

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CD Projekt confirma que The Witcher 4 es jugable en PC, PS5 y Xbox Series, y tratarán de evitar un lanzamiento problemático como el de Cyberpunk 2077.CD Projekt no quiere cometer los mismos errores del lanzamiento de Cyberpunk 2077 y han confirmado -como ya habían avisado hace un año- que The Witcher 4 actualmente funciona en todas las plataformas para las que está confirmado: PC, PS5 y Xbox Series.Cyberpunk 2077 se creó primero para PC y después se adaptó a la pasada generación de consolas, lo que provocó numerosos problemas en rendimiento que obligaron a lanzar importantes optimizaciones al margen de las correcciones de bugs presentes en todas las versiones. El equipo no quiere volver a dañar su imagen y esta vez tienen un enfoque diferente.Ya se puede jugar en todos los sistemasUna de las medidas de CD Projekt ha sido adoptar Unreal Engine 5 para sus juegos, que está mejor preparado para proyectos multiplataforma. En declaraciones a Game Developer, el codirector ejecutivo Michal Nowakowski ha tranquilizado a los fans en consolas a dos años de su lanzamiento."Si vienes al estudio, puedes iniciar The Witcher 4 ahora mismo. Puedes jugarlo en PC, en PS5 o en Xbox Series X, y funcionará". Por supuesto todavía pasará por varias fases de optimizaciones, pero ahora el equipo ya puede tener una idea del rendimiento en cada sistema sin esperar a los últimos meses del desarrollo."La idea del estudio [con Cyberpunk 2077] era lograr los mejores efectos visuales posibles. Queríamos superar los límites de lo factible en términos de estética cinematográfica y demás, y el PC era la plataforma más adecuada para ello. Existía la falsa creencia, como se demostró, de que adaptarla a la generación del momento no supondría un gran desafío".El juego no daba una buena impresión en PS4 o Xbox One, y los jugadores necesitaron las revisiones de estas consolas o esperar a las sucesoras para tener una versión más cercana a lo prometido. El problema, según Nowakowski, es que con The Witcher 3 también pasaron por algunos desafíos pero tuvieron "suerte" y eso les dio una confianza con Cyberpunk 2077 que se demostró equivocada."Desde entonces, no nos arriesgamos. Queremos estar seguros de que funciona a la perfección", explica Nowakowski. Por ejemplo, ahora cuando se detecta un error específico en una plataforma trabajan para solucionarlo, mientras que antes lo dejaban para más adelante y eso acumulaba los problemas.Antes de The Witcher 4 podremos volver a The Witcher 3 con The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered y la expansión Songs of the Past, que hemos podido ver en Gamescom.