Esto es lo que le ha faltado al remake de Halo para vender igual de bien que Call of Duty en PS5, según analistas

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Halo: Campaign Evolved fue superado en ventas por Call of Duty Black Ops 1 y 2 en PS5, y un analista explica la razón por las que unos simples 'ports' arrasaron en julio.El primer Halo volvió hace unas semanas con el remake Halo: Campaign Evolved, que por primera vez llevó la saga a PlayStation -también se lanzó en Xbox Series y PC-. Pese a esta novedad, el juego no arrasó en ventas tanto como se podía esperar y fue ampliamente superado por el éxito de dos remasterizaciones con mucho menos trabajo: Call of Duty: Black Ops 1 y 2. Un analista ha explicado el motivo.Tras unas semanas de rumores, los dos primeros Call of Duty: Black Ops se adaptaron a PS5 y PS4 -que no eran retrocompatibles con los originales de PS3- sin apenas cambios, salvo una ligera mejora en rendimiento y resolución, pero lejos de la renovación gráfica -y en contenido- de Halo: Campaign Evolved. Además, los Black Ops eran antiguos y no tuvieron promoción, mientras que Halo en PlayStation sí era una noticia más impactante.Al final, los dos CoD sumarían unos 11 millones de copias según estimaciones, mientras que Halo rondaría 1,2 millones repartidos en un 42 % en Xbox Series y un 41 % en PS5, según Rhys Elliott de Alinea Analytics, que lo califica de un lanzamiento débil para tratarse del remake de uno de los shooters más icónicos en consola.La falta de un PvP ha sido clave para que Halo no vendiese másSegún Elliott, hay una razón por la que los CoD de hace 15 años han vendido 16 veces más que un remake de Halo en PS5, y es el PvP o multijugador competitivo. El analistas ofrece un dato: sólo el 21,7 % de los jugadores de Black Ops 2 en PS5 han comenzado la campaña."Los jugadores de PlayStation compraron claramente BO2 por el modo multijugador, por la nostalgia de esas salas de juego, las rachas de bajas y por evocar una era diferente, menos abusiva, sin complicaciones online".Halo: Campaign Evolved modernizó la campaña, y aunque Elliott recuerda que tiene cooperativo, descartó el multijugador: "Después de CoD, Halo es la experiencia que más definió el multijugador en consola. Las partidas a pantalla partida y LAN forman parte de la memoria de los jugadores treintañeros a los que apuntaba este remake".¿Habría sido suficiente recuperar el multijugador de Halo para que Halo: Campaign Evolved multiplicase sus ventas? Y sobre todo, ¿tendrán multijugador los previsibles remakes de Halo 2 y Halo 3?