El CEO de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, cree que en tres años será habitual jugar a través de la nube con plataformas de 'streaming'.Si confiamos en Strauss Zelnick, en agosto de 2029 será habitual jugar a videojuegos a través de la nube sin problemas de latencia. El director ejecutivo de Take-Two Interactive, la empresa matriz de Rockstar Games (Grand Theft Auto), 2K (NBA 2K) y Zynga (Words With Friends), predice que en tres años se extenderá el juego en streaming.El CEO de T2 Interactive contextualiza ese augurio en el incremento actual del coste del hardware, ya sean consolas, componentes para PC u otros dispositivos de electrónica de consumo. A colación de la presentación de los resultados financieros de la empresa, en una reunión con accionistas le preguntaron sobre cómo afectará a su negocio el aumento del precio de PS5, XBOX Series, Switch 2 y otros dispositivos.Para Zelnick, la situación "no es buena", según las declaraciones recogidas por Kotaku, porque el público potencial de sus videojuegos será menor en tanto que menos gente tendrá máquinas dedicadas a videojuegos, pero no cree que ralentizará su negocio "porque ofrecemos experiencias que la gente busca".El público vira a plataformas abiertas como el PC y, en el futuro, el streamingEl ejecutivo señala que los jugadores están virando de las consolas a dispositivos abiertos, como demuestra el crecimiento del juego en PC durante los últimos 20 años (a este respecto, ha recordado que, en el lanzamiento, GTA 6 no estará en ordenadores, con lo que ello supone para las ventas). Continúa su argumentación defendiendo el auge del juego en streaming y afirma que tendrán juegos para esas plataformas cuando llegue el momento."Con la llegada del streaming que realmente creemos que está a la vuelta de la esquina, en el sentido de que tendremos una tecnología de baja latencia que funcione realmente bien para los consumidores, los dispositivos que antes no eran máquinas de videojuegos se convertirán en máquinas de videojuegos", dice Zelnick.El CEO explica: "Por lo tanto, independientemente de lo que ocurra en el sector de las consolas, que por supuesto es importante para nosotros, consideramos que, en la práctica, la base instalada total crecerá de forma significativa. Y si creéis en el streaming para que quede claro, nosotros sí creemos en él, y me complace establecer un plazo al respecto, creo que estaremos en modo de streaming comercial dentro de tres años, y por 'comercial' me refiero a baja latencia".El directivo augura que el público potencial para los juegos se multiplicará por diez. "Eso no significa que vayamos a multiplicar por diez nuestros ingresos", puntualiza, "y no prevemos que eso ocurra, porque, obviamente, vuestros consumidores más ávidos ya tienen acceso a consolas de videojuegos. Pero sí creo que crea una gran oportunidad para títulos que son muy deseados incluso fuera de los mercados principales, y, obviamente, contamos con títulos de ese tipo".Entre comentarios en la presentación de los resultados financieros y en entrevistas, Zelnick ha dejado varios titulares en las últimas horas. Ha dejado altas las expectativas en torno a la emisión en Netflix del Tráiler 3 de Grand Theft Auto 6, ha comparado los juegos en disco con la música en vinilo y ha afirmado que la fecha de lanzamiento, el 19 de noviembre, es inamovible.