Sam Barlow (Immortality), Brandon Cronenberg (Possessor) y el estudio Half Mermaid presentan PRECOGNITION, un juego de terror y ciencia ficción de imagen real con una narrativa no lineal.Sam Barlow, el director de Her Story e Immortality, ha presentado PRECOGNITION, un videojuego de terror y ciencia ficción que comparte señas de identidad con sus anteriores proyectos: live action (actores de carne y hueso), narrativa no lineal y la conjunción entre videojuego y cine. Tanto que lo coguioniza el cineasta Brandon Cronenberg, autor de Possessor y Piscina infinita, e hijo de David Cronenberg (La mosca, Crash).Este es uno de los dos proyectos que Barlow anunció hace dos años, Project C. Saldrá en primavera de 2028 para todas las plataformas actuales: PC, Switch 2, PS5 y Xbox Series. El juego ha llamado la atención de Kinetic Publishing, la editora especializada en juegos de terror montada por los desarrolladores de Phasmophobia, por lo que los jugadores pueden esperarse algún susto, algo que tampoco es nuevo en la obra de Barlow y mucho menos en la de Cronenberg.Los jugadores se ponen en la piel de Diana, quien tiene visiones del futuro tras someterse a un implante cerebral experimental. Habrá que explorar esas visiones, centrándose en momentos concretos (algo que suena a la mecánica de Immortality) y grabarlos en la memoria de la protagonista en el presente. Sin embargo, cada vez que se lleva a cabo esa acción, el futuro de Diana cambia.Un tráiler enigmático para unas mecánicas crípticasNi las capturas de pantalla ni el tráiler dan demasiada información sobre cómo se jugará a Precognition, pero todo apunta a que Barlow volverá a experimentar con el formato. El título tendrá elementos de juego de investigación y de misterio y narrará una historia que se desarrolla a consecuencia de las acciones del jugador.En un comunicado de prensa, Brandon afirma que han "tratado de probar los límites de la narrativa no lineal" y que se han centrado en "las sensaciones del juego" a la vez que dan "capacidad de intervención y libertad" a quien juega.Sobre la colaboración con Cronenberg, el desarrollador afirma que lo eligieron al buscar colaboradores que sustentaran su visión del terror y de la ciencia ficción. El cineasta, que ya había jugado a Immortality y Her Story, afirma que sus películas "subjetivas y experimentales" encajan con los juegos que hacen Barlow y su equipo, "experiencias subjetivas por su propia naturaleza".