Jean Guesdon, director creativo del Assassin's Creed IV: Black Flag original, narra los 'muchos problemas iniciales' que tuvieron para lograr una navegación en barco sin tiempos de carga.Assassin's Creed IV: Black Flag, la aventura de acción en mundo abierto que Ubisoft lanzó en 2013, fue una experiencia refrescante para una saga que, ya por aquel entonces, comenzaba a necesitar un cambio. La ambientación pirata y la navegación marítima lograron cautivar a muchos jugadores, pero esto último supuso un quebradero de cabeza para los desarrolladores.En la aventura protagonizada por Edward Kenway se puede explorar el mar Caribe al timón del navío Jackdaw sin tiempos de carga, a excepción de los que aparecían al desembarcar en ciudades como La Habana o al bucear, entre otras cosas. El director creativo de Black Flag, Jean Guesdon, cuenta en una entrevista con Retro Gamer, recogida por GamesRadar, cuenta que no fue tan fácil como llevar las misiones en barco de Assassin's Creed 3 al mundo abierto.Guesdon señala que en un primer momento la intención era aprovechar todo lo posible el trabajo realizado en el videojuego ambientado en la América colonial del siglo XVIII: "Una de las primeras decisiones clave fue reutilizar todo lo que pudiéramos".La propuesta se quedó en intención. No era tan fácil adaptar la estructura, los sistemas, la programación y otros elementos de las misiones lineales en barco de Assassin's Creed 3 a Black Flag, donde todo tenía que funcionar en un mundo abierto sin cargas. "Tuvimos un montón de dificultades iniciales al intentar trasladar las misiones navales lineales a una experiencia naval sin costuras", sentencia Guesdon.El remake ha eliminado las pantallas de cargaEl salto tecnológico logrado dos generaciones de consolas después ha permitido que Ubisoft vaya más lejos con Assassin's Creed Black Flag Resynced, el remake publicado en julio para PC, PS5 y XBOX Series. Además de no haber pantallas de carga en la navegación, tampoco las hay al atracar en las ciudades.Vídeo:De esta reinterpretación fiel de Assassin's Creed 4, Manu Delgado dijo en su análisis que se trata de "un viaje fascinante lleno de aciertos innegables y concesiones doloras" y que "visualmente es una obra apabullante". Si estáis explorando a fondo el renovado mar Caribe o planeáis hacerlo, os recordamos que en nuestra guía completa tenéis todo lo necesario para exprimirlo al cien por cien.